OpenGL拆分视图实现(C/C++)

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本文介绍了如何使用C/C++和OpenGL库实现拆分视图效果。通过创建多个视口并调整其位置和大小,可以在同一窗口显示多个场景或视角。示例代码展示了左右并排的拆分视图,为实现复杂拆分视图提供了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OpenGL拆分视图实现(C/C++)

在OpenGL中,拆分视图(Split View)是一种常见的技术,用于在同一个窗口中同时显示多个视图。这种技术通常用于在一个窗口中同时显示多个场景、多个相机视角或者多个渲染结果。本文将介绍如何使用C/C++语言和OpenGL库来实现拆分视图效果。

首先,我们需要创建一个OpenGL窗口来显示视图。这可以通过使用OpenGL的辅助库(如GLFW或SDL)来实现。在这里,我们使用GLFW库来创建窗口。下面是一个基本的OpenGL窗口创建的代码:

#include <GLFW/glfw3.h>

int main()
{
   
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