mapbox调整图层顺序 beforeId moveLayer

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描述:mapbox默认先加到地图上的图层排在图层数组前面,之后加到地图上的图层在图层数组里面依次往后排。比如先加一个point图层,后加一个polygon图层,在图层数组里面的排列如下图:

在可视化方面:后面加的图层(比如polygon)在地图上是覆盖在前面加的图层(比如point)之上的,如果point的坐标在polygon之内,那么就只能看到polygon了。

如果添加图层的顺序已经确定好了(先加point,再加polygon),但是想point在polygon之上,有两种方式可以调整图层顺序。

一:在添加polygon的时候,指定beforeId,此时beforeId就是point的id(从字面意思来说,beforeId就是指在图层数组里前面的id,point已经在这个数组里面了,就是前面的id),通过这个方式能把polygon在图层数组里面排到point的前面

addLayer('polygon', 'point')

先加point,再加polygon(指定beforeId)的结果

二:先加point,再加polygon,再调用moveLayer方法,也能调整图层顺序。beforeId的含义和addLayer指定beforeId含义相同。最终效果和addLayer指定beforeId效果相同

moveLayer('polygon', 'point')

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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