c++一文搞懂静态成员与非静态成员的区别

本文详细介绍了C++中静态成员与非静态成员的使用场景和区别,包括它们的内存分配、访问方式以及在不同函数中的行为。重点强调了静态成员变量的初始化、静态成员函数不能访问非静态成员以及非静态成员函数可以调用静态成员的规则。通过多个示例展示了静态成员的正确使用方法,并解释了为何在某些情况下会出现编译错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

区别与联系

  • 对象与对象之间的成员变量是相互独立的。要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法。
  • 只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量。(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间)
  • 静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放)。静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间。
  • 静态成员的定义和声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用,即<类名>::<静态成员名>。
  • 初始化静态成员变量要在类的外面进行。初始化的格式如下:数据类型 类名::静态成员变量名 = 初值;
  • 不能用参数初始化表,对静态成员变量进行初始化。
  • 既可以通过类名来对静态成员变量进行引用,也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用。
  • 普通成员函数和静态成员函数的区别是:普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针.通过this指针来确定调用类产生的哪个对象;但是静态成员函数没有this指针,不知道应该访问哪个对象中的数据,所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量.

使用示例及分析

一、通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数

//例子一:通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数
class Point{
public:
    void init()
    {}

    static void output()
    {}
};

void main()
{
    Point::init();//此处编译错误  非静态成员函数必须和对象对应
    Point::output();
}

编译出错:错误 1 error C2352: “Point::init”: 非静态成员函数的非法调用

结论一:不能通过类名来调用类的非静态成员函数

二、通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数

//例子二:通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数
class Point{
public:
    void init()
    {
    }

    static void output()
    {}
};

void main()
{
    Point pt;
    pt.init();
    pt.output();
}

编译通过。

结论二:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。

三、在类的静态成员函数中使用类的非静态成员

//例子三:在类的静态成员函数中使用类的非静态成员
#include <iostream>
using namespace std;

class Point{
public:
    void init()
    {
    }
    static void output()
    {
        cout << "m_x=" << m_x << endl;//此处编译错误  静态成员函数中不能引用非静态成员
    }
private:
    int m_x;
};
void main()
{
    Point pt;
    pt.output();
}

编译出错:IntelliSense: 非静态成员引用必须与特定对象相对

因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就会出错,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。

结论三:静态成员函数中不能引用非静态成员。

四、在类的非静态成员函数中使用类的静态成员

//例子四:在类的非静态成员函数中使用类的静态成员
#include <iostream>
using namespace std;

class Point{
public:
    void init()
    {
        output();
    }
    static void output()
    {
    }
private:
    int m_x;
};
void main()
{
    Point pt;
    pt.init();
}

编译通过。

结论四:类的非静态成员可以调用静态成员函数,但反之不能。

五、使用类的静态成员变量

//例子五:使用类的静态成员变量
#include <iostream>
using namespace std;

class Point{
public:
    Point()
    {
        m_nPointCount++;
    }
    ~Point()
    {
        m_nPointCount++;
    }
    static void output()
    {
        cout << "m_nPointCount=" << m_nPointCount << endl;
    }
private:
    static  int m_nPointCount;
};

void main()
{
    Point pt;
    pt.output();
}

链接出错:error LNK2001: 无法解析的外部符号 “private: static int Point::m_nPointCount” (?m_nPointCount@Point@@0HA)

这是因为类的成员变量在使用前必须先初始化。

改成如下代码即可:

#include <iostream>
using namespace std;

class Point{
public:
    Point()
    {
        m_nPointCount++;
    }
    ~Point()
    {
        m_nPointCount++;
    }
    static void output()
    {
        cout << "m_nPointCount=" << m_nPointCount << endl;
    }
private:
    static  int m_nPointCount;
};

//类外初始化静态成员变量时,不用带static关键字
int Point::m_nPointCount = 0;
void main()
{
    Point pt;
    pt.output();
}

运行结果:

m_nPointCount = 1

结论五:类的静态成员变量必须先初始化再使用。

转载自: https://www.cnblogs.com/tsh292278/p/10471189.html

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