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RxJava
简介
RxJava是基于响应式编程的框架,响应式编程的思想就是一个事件发生后,监听着这个事件的监听器马上做出响应。类似于平常的开关灯。当我们打开灯的开关时,灯马上亮了;当我们关闭灯的开关时,灯马上熄了。这个过程中,灯对我们控制开关的事件做出了响应。在Android中,设置按钮监听器也用到了响应式的思想,当有点击事件发生时,OnClickListener马上执行。也就是说OnClickListener时刻观察着按钮,当按钮被点击时,OnClickListener马上做出了响应。
RxJava中的三个基本概念:观察者Observer,被观察者Observable,订阅subscribe。当观察者订阅了被观察者,被观察者有事件发生时,观察者可以做出响应。
RxAndroid是JakeWharton对RxJava做的一个扩展,主要是为了在Android中更方便的切换到主线程
RxJava的Github地址为:https://github.com/ReactiveX/RxJava
RxAndroid的Github地址为:https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
使用
1.在app模块的build.gradle的dependencies中引入RxJava和RxAndroid:
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.7'
2.在MainActivity中创建被观察者和观察者,然后建立订阅,例:(本例中布局非常简单,只有一个id为text的TextView,故不再给出布局代码)
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//创建一个被观察者,发出整型数据
val observable = createObservable()
//创建一个观察者,接收整型数据
val observer = createObserver()
//建立订阅
observable.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(observer)
}
private fun createObservable(): Observable<Int> {
return Observable.create {
for (i in 0..9) {
//通知观察者执行onNext()方法
it.onNext(i)
}
//通知观察者数据发送完成
it.onComplete()
}
}
private fun createObserver(): Observer<Int> {
return object : Observer<Int> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
}
override fun onNext(integer: Int) {
text.append("$integer\n")
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
}
}
}
}
注:
(1)被观察者需要重写subscribe()方法,在此方法中使用emitter发出数据,Kotlin对单方法、单参数的函数提供了一个语法糖,只需要使用it就能代表此参数emitter
(2)观察者需要重写onSubscribe()、onNext()、onError()、onComplete()方法。
onSubscribe():订阅开始时调用
onNext():执行发射器发出的事件
onError():当程序出错时,执行onError,订阅结束
onComplete():当程序完成后,执行onComplete,订阅结束
(3)使用observable.subscribe(observer)建立订阅。subscribeOn(Scheduler scheduler)决定被观察者发射事件的线程,observeOn(Scheduler scheduler)决定观察者接收事件的线程。
常用的线程类型有:
Schedulers.newThread():新线程
Schedulers.io():IO线程
Schedulers.computation():计算线程
AndroidSchedulers.mainThread():主线程(RxAndroid库中的)
执行程序,可以看到如下结果:
可以看到observable中发出的事件被observer依次执行了
just操作符
使用just操作符可以很方便的发射有限个数据,例如可将上述代码中的createObservable()方法替换为:
/**
* 创建第一个被观察者,发射0~9
*/
private fun createObservable(): Observable<Int> {
return Observable.just(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
}
效果与之前的createObservable()方法是等价的
map操作符
3.使用map在数据传递过程中进行数据类型转换
例:在MainActivity中创建发出整型数据的被观察者、接收字符串数据的观察者,使用map将整型数据转换成字符串,建立订阅
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//创建一个被观察者,发出整型数据
val observable = createObservable()
//创建一个观察者,接收字符串数据
val observer = createObserver()
//建立订阅
observable.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.map{
"string $it"
}
.subscribe(observer)
}
private fun createObservable(): Observable<Int> {
return Observable.create {
for (i in 0..9) {
//通知观察者执行onNext()方法
it.onNext(i)
}
//通知观察者数据发送完成
it.onComplete()
}
}
private fun createObserver(): Observer<String> {
return object : Observer<String> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
}
override fun onNext(string: String) {
text.append("$string\n")
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
}
}
}
}
注:map()函数中需要传入一个Function<T1,T2>进行类型转换,Function中需要重写apply函数,这里同样使用了kotlin的语法糖,it表示传进来的整数,map函数最后一行作为返回值
T2 apply(T1 data):将T1类型的数据传入,返回T2类型数据,实现数据类型转换
执行程序,可以看到如下结果:
flatMap操作符和concatMap操作符
4.使用flatMap将发射的一列数据列展开,单独发射
例:使用flatMap的代码如下:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//创建一个被观察者,发出整型数据
val observable = createObservable()
//创建一个观察者,接收字符串数据
val observer = createObserver()
//建立订阅
observable.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.flatMap { origin ->
Observable.create<String> {
//将原始的一列数据展开,单独用一个被观察者发射出去
it.onNext("new emitter:$origin")
//当展开的所有被观察者都完成后,原始被观察者才会完成
it.onComplete()
}
}
.subscribe(observer)
}
private fun createObservable(): Observable<Int> {
return Observable.create {
for (i in 0..9) {
//通知观察者执行onNext()方法
it.onNext(i)
}
//通知观察者数据发送完成
it.onComplete()
}
}
private fun createObserver(): Observer<String> {
return object : Observer<String> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
}
override fun onNext(string: String) {
text.append("$string\n")
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
}
}
}
}
上面的代码原始发射数据是0~9的一列数字,flatMap传入一个原始数据,输出一个被观察者,也就是将单个数字单独用一个被观察者发射出去。执行以上程序,显示如下:
当展开的所有被观察者都完成后,原始的观察者才会完成。
flatMap有个类似的方法concatMap,使用上没有差别,区别在于flatMap展开后是无序的,concatMap展开后是有序的,使用concatMap的话,展开的一列被观察者将会按照原始数据的顺序依次发射
internal操作符
使用internal操作符实现Timer的效果,internal操作传入三个参数:
initialDelay : 延迟多长时间开始
period : 间隔多长时间
unit : 时间单位
例:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private var disposable: Disposable? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//创建一个被观察者,间隔1秒发射数据
val observable = createObservable()
//创建一个观察者,接收数据
val observer = createObserver()
//建立订阅
observable.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(observer)
}
private fun createObservable(): Observable<Long> {
return Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
}
private fun createObserver(): Observer<Long> {
return object : Observer<Long> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
disposable = d
}
override fun onNext(data: Long) {
text.append("$data\n")
if (data >= 9) {
disposable?.dispose()
onComplete()
}
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
}
}
}
}
运行以上程序,显示如下:
代码中可以看出,onSubscribe中的Disposable代表建立的订阅,需要取消订阅时,使用disposable.dispose方法即可。如果不取消订阅,internal的onNext回调将一直执行,直到当前程序进程被杀死。
由此可以看出,RxJava使用时一定要及时关闭订阅,否则会导致内存泄漏问题,有一个比较方便的框架RxLifecycle,可以帮助我们在Activity生命周期中关闭订阅。
使用internal操作后,线程会切到子线程。如果使用internal发射数据后需要更新UI,请务必记住要切换到主线程。
delay操作符
delay操作使得被观察者延迟发射数据。
例如:
private fun createObservable(): Observable<String> {
return Observable.just("1", "2", "3")
.delay(1, TimeUnit.SECONDS)
}
和internal操作符一样,使用delay操作后,线程也会切到子线程。如果使用delay发射数据后需要更新UI,请务必记住要切换到主线程。
take操作符
take操作符可以用来指定internal操作执行多少次,例如:
private fun createObservable(): Observable<Long> {
return Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
.take(10)
}
表示间隔1s发射数据,发射10次,也就是依次发射0~9的数据。
timer操作符
timer操作延迟发射一个0L,例如:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//创建一个被观察者,发出Long数据
val observable = createObservable()
//创建一个观察者,接收Long数据
val observer = createObserver()
//建立订阅
observable.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(observer)
}
private fun createObservable(): Observable<Long> {
return Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS)
}
private fun createObserver(): Observer<Long> {
return object : Observer<Long> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
}
override fun onNext(long: Long) {
text.append("$long\n")
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
}
}
}
}
运行程序,显示如下:
zip操作符
zip操作将两个被观察者发射的数据合并为一个数据发射。例如:
class MainActivity : RxAppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 创建第一个被观察者,发射1,2,3
val observable1 = createObservable1()
// 创建第二个被观察者,发射"a","b","c"
val observable2 = createObservable2()
// 创建一个观察者,接收字符串数据
val observer = createObserver()
// 建立订阅,使用zip操作将两个被观察者发射的数据组合成一个数据
Observable.zip(observable1, observable2, object : BiFunction<Long, String, String> {
override fun apply(t1: Long, t2: String): String {
return t1.toString() + t2
}
}).subscribe(observer)
}
private fun createObservable1(): Observable<Long> {
return Observable.just(1, 2, 3)
}
private fun createObservable2(): Observable<String> {
return Observable.just("a", "b", "c")
}
private fun createObserver(): Observer<String> {
return object : Observer<String> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
}
override fun onNext(data: String) {
text.append("$data\n")
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
}
}
}
}
zip操作接收三个参数,分别是第一个被观察者observable1、第二个被观察者observable1、结合方式BiFunction。
BiFunction中有三个参数类型,分别代表observable1发射的数据类型,observable2发射的数据类型,数据合并后发射的数据类型。
BiFunction中的apply函数代表合并的方式。
本例中,observable1发射Long类型数据,observable2发射String类型数据,在apply中的结合方式为:
override fun apply(t1: Long, t2: String): String {
return t1.toString() + t2
}
运行程序,显示如下:
zip操作会随着其中任何一个Observable终止而终止,也就是说,如果本例中将observable1的参数改为发射4个整数:
private fun createObservable1(): Observable<Long> {
return Observable.just(1, 2, 3, 4)
}
observable2不变,仍然发射三个字符"a",“b”,“c”,运行结果仍然和上图一样。因为当observable1终止时,zip操作也就终止了,不会再接收observable2的数据
zipWith操作符
zipWith和zip的作用是一样的,不同之处是zip操作传入两个被观察者,zipWith是一个被观察者加上另一个被观察者。
例如,上述zip操作符可替换为zipWith:
// 建立订阅,使用zipWith添加第二个被观察者
observable1.zipWith(observable2, object : BiFunction<Long, String, String> {
override fun apply(t1: Long, t2: String): String {
return t1.toString() + t2
}
}).subscribe(observer)
merge操作符
merge操作将多个被观察者的数据合并发射:
class MainActivity : RxAppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 创建第一个被观察者,发射"1","2","3","4","5"
val observable1 = createObservable1()
// 创建第二个被观察者,发射"a","b","c"
val observable2 = createObservable2()
// 创建一个观察者,接收字符串数据
val observer = createObserver()
// 建立订阅,使用merge操作将两个被观察者发射的数据合并发射
Observable.merge(observable1, observable2).subscribe(observer)
}
private fun createObservable1(): Observable<String> {
return Observable.just("1", "2", "3", "4", "5")
}
private fun createObservable2(): Observable<String> {
return Observable.just("a", "b", "c")
}
private fun createObserver(): Observer<String> {
return object : Observer<String> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
}
override fun onNext(data: String) {
text.append("$data\n")
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
}
}
}
}
运行程序,显示如下:
可以看出,merge操作将两个被观察者的数据合并发射了。merge操作是没有顺序的,例如修改代码如下:
class MainActivity : RxAppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 创建第一个被观察者,延迟1秒发射"1","2","3","4","5"
val observable1 = createObservable1()
// 创建第二个被观察者,发射"a","b","c"
val observable2 = createObservable2()
// 创建一个观察者,接收字符串数据
val observer = createObserver()
// 建立订阅,使用merge操作将两个被观察者发射的数据合并发射
Observable.merge(observable1, observable2)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(observer)
}
private fun createObservable1(): Observable<String> {
return Observable.just("1", "2", "3", "4", "5")
.delay(1, TimeUnit.SECONDS)
}
private fun createObservable2(): Observable<String> {
return Observable.just("a", "b", "c")
}
private fun createObserver(): Observer<String> {
return object : Observer<String> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
}
override fun onNext(data: String) {
text.append("$data\n")
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
}
}
}
}
使用delay操作符延迟1秒发射observable1,前文已经说到,由于delay操作会将线程切到子线程,而我们之后要在TextView中显示UI,所以这里加上了切换到主线程操作:
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
此时运行程序,显示如下:
可以看出,merge操作并没有按照传入的先observable1,再observable2的次序发送数据,而是先到先执行。如果需要按照次序发射数据,请使用concat操作符
mergeWith操作符
merge和mergeWith的关系与zip和zipWith的关系一样。merge是传入两个被观察者,mergeWith是一个被观察者加上另一个被观察者。
例如,上述例子中的merge操作符可替换为mergeWith:
// 建立订阅,使用mergeWith操作添加第二个被观察者
observable1.mergeWith(observable2).subscribe(observer)
concat操作符
concat操作符和merge操作符很像,只是concat操作符是按照顺序执行的。merge和concat的关系类似flatMap和concatMap的关系。
将之前的代码中的merge替换为concat:
class MainActivity : RxAppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 创建第一个被观察者,延迟1秒发射"1","2","3","4","5"
val observable1 = createObservable1()
// 创建第二个被观察者,发射"a","b","c"
val observable2 = createObservable2()
// 创建一个观察者,接收字符串数据
val observer = createObserver()
// 建立订阅,使用concat操作将两个被观察者发射的数据合并发射
Observable.concat(observable1, observable2)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(observer)
}
private fun createObservable1(): Observable<String> {
return Observable.just("1", "2", "3", "4", "5")
.delay(1, TimeUnit.SECONDS)
}
private fun createObservable2(): Observable<String> {
return Observable.just("a", "b", "c")
}
private fun createObserver(): Observer<String> {
return object : Observer<String> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
}
override fun onNext(data: String) {
text.append("$data\n")
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
}
}
}
}
运行程序,显示如下:
可以看出,在concat中是严格按照传入的顺序,先执行observable1,再执行observable2。虽然observable1延迟了一秒执行,observable2仍然是按照顺序,等待observable1完成后才执行。
concatWith操作符
同理,concatWith与concat效果一样,concat是传入两个被观察者,concatWith是一个被观察者加上另一个被观察者。例如,上例的concat可替换为concatWith:
// 建立订阅,使用concatWith操作添加第二个被观察者
observable1.concatWith(observable2)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(observer)
buffer操作符
buffer的意思是缓冲,buffer(count)是指收集到count个结果后,再一起传给Observer,例如:
class MainActivity : RxAppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 创建一个被观察者,发射"1","2","3","4","5", 并缓冲3次
val observable = createObservable()
// 创建一个观察者,接收字符串数组
val observer = createObserver()
// 建立订阅
observable.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(observer)
}
private fun createObservable(): Observable<List<String>> {
return Observable.just("1", "2", "3", "4", "5")
.buffer(3)
}
private fun createObserver(): Observer<List<String>> {
return object : Observer<List<String>> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
}
override fun onNext(data: List<String>) {
text.append("收到了buffer 3次的数据\n")
data.forEach {
text.append("$it\n")
}
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
}
}
}
}
运行程序,显示如下:
使用buffer操作符,Observer中收到的数据是一个列表,如果订阅结束,数据不足三个,剩余数据列表也会传到Observer中。
filter操作符
filter的意思是过滤,这里是指从数据源中过滤出符合条件的数据(不是过滤掉)。例如:
class MainActivity : RxAppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 创建一个被观察者,发射"1","2","3","4","5", 并过滤出等于1的数据
val observable = createObservable()
// 创建一个观察者,接收字符串数组
val observer = createObserver()
// 建立订阅
observable.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(observer)
}
private fun createObservable(): Observable<String> {
return Observable.just("1", "2", "3", "4", "5")
.filter {
it == "1"
}
}
private fun createObserver(): Observer<String> {
return object : Observer<String> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
}
override fun onNext(data: String) {
text.append("$data\n")
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
}
}
}
}
运行程序,显示如下:
Observable发射了 “1”,“2”,“3”,“4”,“5” 五个数据,通过filter操作符过滤出满足条件 it == “1” 的数据,只有"1"满足要求,所以只有数据"1"到达了Observer,其他数据都被舍弃了。
简写
RxJava在Kotlin中有一个语法糖,在subscribe中可以直接传入四个回调方法,例如:
@SuppressLint("CheckResult")
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//创建一个被观察者,间隔1秒发射数据
val observable = createObservable()
//建立订阅
observable.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe({
// onNext回调
text.append("$it\n")
}, {
// onError回调
text.append(it.message)
}, {
// onComplete回调
text.append("complete.")
}, {
// onSubscribe回调
text.append("subscribe\n")
})
}
private fun createObservable(): Observable<Long> {
return Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
.take(10)
}
}
传入的四个方法回调分别为:onNext,onError,onComplete,onSubscribe。使用这种写法省去了创建observer的步骤。
Consumer
大多数时候,我们只关心onNext回调,使用observer每次都需要重写四个回调确实比较麻烦,Consumer(意思是消费者)只提供一个回调onNext,效果和observer中的onNext效果一样,如果你不需要关心onError,onComplete,onSubscribe三个回调,可以使用Consumer,使用如下:
@SuppressLint("CheckResult")
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//创建一个被观察者,间隔1秒发射数据
val observable = createObservable()
//建立订阅
observable.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(object : Consumer<Long> {
override fun accept(t: Long?) {
text.append("$t\n")
}
})
}
private fun createObservable(): Observable<Long> {
return Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
.take(10)
}
}
前文已提到,Kotlin对单方法、单参数的函数提供了一个语法糖,只需要使用it就能代表此参数,所以可以将Consumer进一步简化为:
@SuppressLint("CheckResult")
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//创建一个被观察者,间隔1秒发射数据
val observable = createObservable()
//建立订阅
observable.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe {
text.append("$it\n")
}
}
private fun createObservable(): Observable<Long> {
return Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
.take(10)
}
}
运行程序,显示如下:
多次切换线程
RxJava可以很方便的多次切换线程,例如:
@SuppressLint("CheckResult")
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 建立订阅
Observable.just(1,2,3)
// subscribeOn指定其之前的代码所在的线程,所以just操作在新线程中执行
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.doOnSubscribe {
text.append("在主线程中执行:doOnSubscribe\n")
}
// subscribeOn指定其之前的代码所在的线程,所以doOnSubscribe在主线程执行
.subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
// observeOn指定其之后的代码所在的线程,所以map操作在新线程中执行
.observeOn(Schedulers.newThread())
.map {
"在新线程中将其转化成了string$it"
}
// observeOn指定其之后的代码所在的线程,所以subscribe操作在主线程中执行
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe {
text.append("在主线程中执行:$it\n")
}
}
}
subscribeOn指定其之前的代码所在的线程,直到遇到另一个subscribeOn。
observeOn指定其之后的代码所在的线程,直到遇到另一个observeOn。
运行程序,显示如下:
onErrorReturn
在马上要走onError的时候将其拦截,返回新值,例如
Observable.just("a")
.map {
it.toInt()
}
.onErrorReturn {
text.append("$it\n")
-1
}
.subscribe {
text.append(it.toString())
}
因为"a"字符串是不能转换成 Int 的,所以map时会走onError,使用onErrorReturn将其拦截,在onErrorReturn中能够拿到错误信息,我们将错误信息展示在TextView上,并返回 -1。运行程序,显示如下:
onErrorResumeNext
在马上要走onError的时候将其拦截,返回新的被观察者,例如
Observable.just("a")
.map {
it.toInt()
}
.onErrorResumeNext(Function {
text.append("$it\n")
Observable.just(-1)
})
.subscribe {
text.append(it.toString())
}
运行程序,显示和上图的onErrorReturn一样。
error操作符
使用error操作符,发送一个异常到观察者。例如:
Observable.error<Int>(Exception())
.subscribe({
// it表示正常流程下的Int数据,这里不会执行
text.append(it.toString())
}, {
// it表示异常信息
text.append(it.toString())
})
单独使用error时,需要传入一个泛型,表示正常流程下发射的数据类型。运行程序,显示如下:
error和onErrorResumeNext结合使用
同时使用error和onErrorResumeNext,可以在即将走onError的时候,将错误信息拦截,并返回我们自己的自定义异常。例如,先定义MyException:
class MyException(private val throwable: Throwable) : Exception() {
override val message: String?
get() = if (throwable is NumberFormatException) {
"数字格式不正确"
} else {
super.message
}
}
使用onErrorResumeNext拦截异常,使用error包装异常:
Observable.just("a")
.map {
it.toInt()
}
.onErrorResumeNext(Function {
text.append("$it\n\n")
Observable.error(MyException(it))
})
.subscribe({
text.append(it.toString())
}, {
text.append("$it")
})
运行程序,显示如下:
empty操作符
使用empty操作符建立一个特殊的订阅,仅执行onStart和onComplete:
Observable.empty<Int>()
.subscribe({
text.append("onNext:$it\n")
}, {
text.append("onError:$it\n")
}, {
text.append("onComplete\n")
}, {
text.append("onStart\n")
})
和error操作符类似,单独使用empty时,需要传入一个泛型,表示正常流程下发射的数据类型。运行程序,显示如下:
retry操作符
当执行onError后,重新发起订阅。直接使用retry()会无限重试,所以我们一般使用retry(n)重试n次,例如:
var count = 1
Observable.just("a")
.map {
Log.d("~~~", "第${count++}次map")
it.toInt()
}
.retry(2)
.subscribe({
text.append(it.toString())
}, {
text.append(it.toString())
})
运行程序,Log控制台输出如下:
~~~: 第1次map
~~~: 第2次map
~~~: 第3次map
可以看出重试了两次。
repeat操作符
当执行onComplete后,重新发起订阅。repeat和retry很相似,直接使用repeat()会无限重试,所以我们一般使用repeat(n)重复n次,例如:
var count = 1
Observable.just("1")
.map {
Log.d("~~~", "第${count++}次map")
it.toInt()
}
.repeat(2)
.subscribe()
运行程序,Log控制台输出如下:
~~~: 第1次map
~~~: 第2次map
可以看出重复了两次。
repeatWhen
当订阅将要走onComplete时,如果满足一定条件,就拷贝一个当前订阅并重复,例如:
var a = 10
Observable.just(a)
.repeatWhen {
it.takeUntil {
a <= 5
}
}
.subscribe({
Log.d("~~~", "onNext:it = $it, a = $a")
a--
}, {
Log.d("~~~", "onError:$it")
}, {
Log.d("~~~", "onComplete")
}, {
Log.d("~~~", "onSubscribe")
})
运行程序,Log控制台输出如下:
~~~: onSubscribe
~~~: onNext:it = 10, a = 10
~~~: onNext:it = 10, a = 9
~~~: onNext:it = 10, a = 8
~~~: onNext:it = 10, a = 7
~~~: onNext:it = 10, a = 6
~~~: onComplete
可以看到,a>5时继续重复订阅,a<=5时订阅停止。并且重复发送的数据是10,和第一次发送的一模一样,说明是拷贝的当前订阅并重复,而不是重新发送的a。重复时不会再回调onSubscribe,重复完成后才回调onComplete。
注:repeatWhen重复时会回调doOnSubscribe和doOnComplete
retryWhen
当订阅将要走onError时,如果满足一定条件,就重试。例如:
var retryCount = 0
Observable.just("a")
.map {
it.toInt()
}
.retryWhen {
it.flatMap { error ->
if (retryCount++ < 5) {
Log.d("~~~", "收到错误:$error,开始第${retryCount}次重试")
Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS)
} else {
Observable.error(Throwable("重试结束"))
}
}
}
.subscribe({
Log.d("~~~", "onNext")
}, {
Log.d("~~~", "onError:error = $it, a = $retryCount")
}, {
Log.d("~~~", "onComplete")
}, {
Log.d("~~~", "onSubscribe")
})
运行程序,Log控制台输出如下:
14:24:50 ~~~: onSubscribe
14:24:50 ~~~: 收到错误:java.lang.NumberFormatException: For input string: "a",开始第1次重试
14:24:51 ~~~: 收到错误:java.lang.NumberFormatException: For input string: "a",开始第2次重试
14:24:52 ~~~: 收到错误:java.lang.NumberFormatException: For input string: "a",开始第3次重试
14:24:53 ~~~: 收到错误:java.lang.NumberFormatException: For input string: "a",开始第4次重试
14:24:54 ~~~: 收到错误:java.lang.NumberFormatException: For input string: "a",开始第5次重试
14:24:55 ~~~: onError:error = java.lang.Throwable: 重试结束, a = 6
此例中,由于a无法转换成Int,所以会走onError,此时由于重试次数小于5,retryWhen返回了一个延迟一秒的订阅Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS),当延迟一秒后,开始重试。直至重试次数大于5,抛出异常,结束重试。
注:笔者对repeatWhen和retryWhen理解尚不透彻,但本例中的用法已经能够满足笔者日常需要。若有不对之处,欢迎读者讨论指正。
RxLifecycle
简介
使用RxJava时,在界面关闭后,如果订阅未执行完,订阅不会自动停止。需要手动取消订阅。使用RxLifecycle可以在建立订阅时就指定在Activity 的onDestroy中(或者或者Fragment的onDestroyView中)取消订阅,省去了自己手动取消订阅的步骤。
RxLifecycle的Github地址为:https://github.com/trello/RxLifecycle
使用
1.在build.gradle中导入RxLifecycle
implementation 'com.trello.rxlifecycle3:rxlifecycle-components:3.0.0'
注:RxLifecycle中包含了RxJava包,所以导入了RxLifecycle之后就可以不用导入RxJava了,但是RxLifecycle不包含RxAndroid,所以还是需要导入RxAndroid
2.我们先写一个不加入RxLifecycle的订阅,测试一下RxJava带来的内存泄漏:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
companion object {
const val TAG = "MainActivity"
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//创建一个被观察者,间隔1秒发射数据
val observable = createObservable()
//创建一个观察者,接收数据
val observer = createObserver()
//建立订阅
observable.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(observer)
}
private fun createObservable(): Observable<Long> {
return Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
}
private fun createObserver(): Observer<Long> {
return object : Observer<Long> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
Log.d(TAG, "onSubscribe")
}
override fun onNext(data: Long) {
text.append("$data\n")
Log.d(TAG, "$data")
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
Log.d(TAG, "onComplete")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
Log.d(TAG, "onError")
}
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
Log.d(TAG, "onDestroy")
}
}
运行程序,可以看到如下Log:
com.example.studyrxjava D/MainActivity: onSubscribe
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 0
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 1
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 2
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 3
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 4
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 5
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 6
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 7
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 8
com.example.studyrxjava D/MainActivity: onDestroy
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 9
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 10
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 11
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 12
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 13
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 14
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 15
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 16
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 17
...
由此可见,在Activity已经onDestroy之后,RxJava的internal订阅仍在运行,这就是内存泄漏了。
3.加上RxLifecycle修复此内存泄漏,代码如下
class MainActivity : RxAppCompatActivity() {
companion object {
const val TAG = "MainActivity"
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//创建一个被观察者,间隔1秒发射数据
val observable = createObservable()
//创建一个观察者,接收数据
val observer = createObserver()
//建立订阅
observable.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.compose(bindUntilEvent(ActivityEvent.DESTROY))
.subscribe(observer)
}
private fun createObservable(): Observable<Long> {
return Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
}
private fun createObserver(): Observer<Long> {
return object : Observer<Long> {
override fun onSubscribe(d: Disposable) {
text.append("subscribe\n")
Log.d(TAG, "onSubscribe")
}
override fun onNext(data: Long) {
text.append("$data\n")
Log.d(TAG, "$data")
}
override fun onComplete() {
text.append("complete.")
Log.d(TAG, "onComplete")
}
override fun onError(e: Throwable) {
text.append(e.message)
Log.d(TAG, "onError")
}
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
Log.d(TAG, "onDestroy")
}
}
首先将继承类由AppCompatActivity改为RxAppCompatActivity,这是使用RxLifecycle必需的,然后建立订阅时加入.compose(bindUntilEvent(ActivityEvent.DESTROY))即可,这行代码需要加在subscribe(observer)调用之前
运行以上加入了RxLifecycle的代码,Log显示如下:
com.example.studyrxjava D/MainActivity: onSubscribe
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 0
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 1
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 2
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 3
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 4
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 5
com.example.studyrxjava D/MainActivity: 6
com.example.studyrxjava D/MainActivity: onComplete
com.example.studyrxjava D/MainActivity: onDestroy
可以看到,onDestroy之后RxJava的internal订阅就结束了。
以上,就是RxJava RxAndroid RxLifecycle基本使用。