C#学习笔记(三)

特性Attribute

特性是用于运行时,传递程序中的各种元素的行为信息的声明性标签,通过放置在它所使用的元素的方括号[]来进行描述。

特性用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等

ConditionalAttribute

ConditionalAttribute是用来做判断条件的,只有满足了相应的条件,程序才会执行,必须出现在相应的代码前面,当有多个Attribute的时候,只需要依次加上([])即可,不需要在乎顺序,Attribute实际上是一种比较特殊的实例化的类,这种操作类似于C语言里面的宏。

  • 条件属性必须是类声明或者结构声明中使用,如果用在接口中声明会报错。
  • 条件方法必须有返回类型。

写一段简单的测试代码来使用ConditionalAttribute:

#define Triangle
using System;
using System.Diagnostics;

namespace AttributeApplication
{
    class AttributeTest
    {
        [Conditional("Triangle")]
        public static void getTriangle()
        {
            Console.WriteLine("15");
        }

        [Conditional("Circle")]
        public static void getCircle()
        {
            Console.WriteLine("Circle");
        }

        static void Main(String[] args)
        {
            getTriangle();
            getCircle();
        }
    }
}

上述代码的执行结果如下所示:

img1

可见只有定义了相应的宏才能够执行相应的代码。

obsolete

obsolete特性的方法会被标志为是过时的,程序会显式相应的警告信息,自己写的一份学习代码如下所示:

img16

可以发现出现了相应的警告条,如果想要使用Obsolete的方法,可以在Main函数的前面加上Obsolete,如下所示:

img17

Self-define

#define Triangle
using System;
using System.Diagnostics;

namespace AttributeApplication
{
    [AttributeUsage(AttributeTargets.All, AllowMultiple = true, Inherited =true)]
    public class developerInfo : Attribute
    {
        private string name;
        private string date;

        public string Name
        {
            get
            {
                return name;
            }
            set
            {
                name = value;
            }
        }

        public string Date
        {
            get
            {
                return date;
            }
            set
            {
                date = value;
            }
        }

        public developerInfo(string _name, string _date)
        {
            this.name = _name;
            this.date = _date;
        }
    }


    [developerInfo("Alva", "2019-07-18")]
    class Test
    {

    }


    class AttributeTest
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Test test = new Test();
            Type t = typeof(Test);
            foreach (developerInfo attribute in t.GetCustomAttributes(false))
            {
                Console.WriteLine("Name: {0}", attribute.Name);
                Console.WriteLine("Date: {0}", attribute.Date);
            }    
        }
    }
}

反射Reflection

反射的用途如下:

  • 允许在运行时查看特性信息
  • 允许审查集合中的各种类型
  • 允许延时绑定的方法和属性
  • 允许运行时创建新类型

索引器Indexer

using System;

namespace indexApplication
{
    class indexApp
    {
        private string[] name = new string[100];

        public string this[int index]
        {
            get
            {
                if (index >= 0 && index < 100)
                {
                    return name[index];
                }
                else
                {
                    return "";
                }
            }
            set
            {
                if (index >= 0 && index < 100)
                {
                    name[index] = value;
                }
            }
        }
    }

    class indexExecution
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            indexApp t = new indexApp();
            t[0] = "Sam";
            t[1] = "Susan";
            t[2] = "Alva";

            Console.WriteLine(t[0]);
            Console.WriteLine(t[1]);
            Console.WriteLine(t[2]);
        }
    }
}
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大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程中,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作中,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程中,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各类职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极主动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛中脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
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