UI设计不仅仅是美工

何为UI?

UI其实就是user interface的缩写,用户界面的简称。
专业点说,UI设计主要指界面的样式,美观程度,也涵盖了对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
通俗点说,UI设计就是电子产品中的美学。
试想一下,把软件比喻成房子,那么编程就是水泥架构,而UI设计则是釉瓷墙画。一个刚强,一个温婉。那么用户在看到产品的第一眼,首先注意到的是它的UI设计,而不是其它。
所以UI能够先声夺人,营造良好的使用氛围。这里写图片描述

UI设计的现状

而大部分的计算机公司,仍旧是把UI设计当做是美工。这是因为在之前,软件的性能速度等实用性方面还处于较低水平,所以偏重于性能,而不重在设计。因此,做UI设计的人的工资也相对比较低,甚至被称作美工。
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但在现在科技爆发的时代,在软件性能开发达到一个较高水平后,UI设计就成了一个行业竞争的关键层面。
自面向对象的概念提出之后,越来越多的人意识到UI设计的可贵之处。随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入。
产品为客户而生,就要对客户的需要进行分析。UI的核心就是以人为本,面向对象“人”。

UI设计师

  1. 研究界面——图形设计师(Graphic UI Designer)
    美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
    这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,
    研究人与界面的关系——交互设计师,(Interaction Designer)
    在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
    交互设计师一般都是软件工程师背景居多。

  2. 研究人——用户测试/研究工程师 (User Experience Engineer)
    任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
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    这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
    用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。对用户背景进行分析,针对文化领域而生。
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    UI设计是充满前景的。正如人从生存转为生活,IT领域中的UI设计也将会引领一股潮流,这是IT发展的必然。

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