Android入门笔记04

网络图片查看器

  • 确定图片的网址

  • 发送http请求

      URL url = new URL(address);
      //获取连接对象,并没有建立连接
      HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
      //设置连接和读取超时
      conn.setConnectTimeout(5000);
      conn.setReadTimeout(5000);
      //设置请求方法,注意必须大写
      conn.setRequestMethod("GET");
      //建立连接,发送get请求
      //conn.connect();
      //建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
      conn.getResponseCode();
    
  • 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的

      //拿到服务器返回的输入流
      InputStream is = conn.getInputStream();
      //把流里的数据读取出来,并构造成图片
      Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
    
  • 把图片设置为ImageView的显示内容

      ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
      iv.setImageBitmap(bm);
    
  • 添加权限

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    

activity_main.xml

<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/ll"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical">

    <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="下载图片"
            android:onClick="click"
    />
    <ImageView
            android:id="@+id/iv"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
    />

</LinearLayout>

MainActivity .java

package com.example.administrator.myapplication;


import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.StrictMode;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void click(View view){
        String path = "https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1845348340,4222274244&fm=26&gp=0.jpg";
        try {
            URL url = new URL(path);
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
            conn.setRequestMethod("GET");
            conn.setConnectTimeout(5000);
            conn.setReadTimeout(5000);
            //  在Android4.0以后,会发现,只要是写在主线程(就是Activity)中的HTTP请求,运行时都会报错,
            //  这是因为Android在4.0以后为了防止应用的ANR(Aplication Not Response)异常,
            //  Android这个设计是为了防止网络请求时间过长而导致界面假死的情况发生。
            if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {
                StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
                StrictMode.setThreadPolicy(policy);
                conn.connect();
            }
            if(conn.getResponseCode()==200){
                InputStream is = conn.getInputStream();
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

                ImageView iv = findViewById(R.id.iv);
                iv.setImageBitmap(bitmap);
            }else {
                Toast.makeText(this,"请求失败",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

又或者新建一个线程来请求网络,不要在主线程中阻塞

public void click(View v){
		Thread t = new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				//下载图片
				//1.确定网址
				String path = "http://192.168.13.13:8080/dd.jpg";
				try {
					//2.把网址封装成一个url对象
					URL url = new URL(path);
					//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
					HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
					//4.对连接对象进行初始化
					//设置请求方法,注意大写
					conn.setRequestMethod("GET");
					//设置连接超时
					conn.setConnectTimeout(5000);
					//设置读取超时
					conn.setReadTimeout(5000);
					//5.发送请求,与服务器建立连接
					conn.connect();
					//如果响应码为200,说明请求成功
					if(conn.getResponseCode() == 200){
						//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
						InputStream is = conn.getInputStream();
						//读取出流里的数据,并构造成位图对象
						Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
						
//						ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//						//把位图对象显示至imageview
//						iv.setImageBitmap(bm);
						
						Message msg = new Message();
						//消息对象可以携带数据
						msg.obj = bm;
						msg.what = 1;
						//把消息发送至主线程的消息队列
						handler.sendMessage(msg);
						
					}
					else{
//						Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
						
						Message msg = handler.obtainMessage();
						msg.what = 0;
						handler.sendMessage(msg);
					}
				} catch (Exception e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		};
		t.start();
		
	}

在这里插入图片描述

主线程不能被阻塞

  • 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
  • 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
  • ANR:Application Not Response;应用无响应
  • 任何耗时操作都不可以写在主线程
  • 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程
 public void click(View view) {
        try {
            Thread.sleep(7500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Toast.makeText(this,"按钮被按下",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

只有主线程能刷新ui

  • 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
  • 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
消息队列
  • Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息

  • handleMessage方法运行在主线程

  • 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建

      //消息队列
      Handler handler = new Handler(){
      	//主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
      	public void handleMessage(android.os.Message msg) {
      
      	}
      };
    
  • 在子线程中往消息队列里发消息

      //创建消息对象
      Message msg = new Message();
      //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
      msg.obj = bm;
      //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
      msg.what = 1;
      //发送消息
      handler.sendMessage(msg);
    
  • 通过switch语句区分不同的消息

      public void handleMessage(android.os.Message msg) {
      	switch (msg.what) {
      	//如果是1,说明属于请求成功的消息
      	case 1:
      		ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
      		Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
      		iv.setImageBitmap(bm);
      		break;
      	case 2:
      		Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
      		break;
      	}		
      }
    

加入缓存图片的功能

  • 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件

      //1.拿到服务器返回的输入流
      InputStream is = conn.getInputStream();
      //2.把流里的数据读取出来,并构造成图片
      					
      FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
      byte[] b = new byte[1024];
      int len = 0;
      while((len = is.read(b)) != -1){
      	fos.write(b, 0, len);
      }
    
  • 创建bitmap对象的代码改成

      Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
    
  • 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存

MainActivity.java

package com.example.administrator.myapplication;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;

import com.ithiema.cacheimageviewer.R;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

	static ImageView iv;
	static MainActivity ma;
	static Handler handler = new Handler(){
		//此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			//处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息
			switch (msg.what) {
			case 1:
				//把位图对象显示至imageview
				iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
				break;

			case 0:
				Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
				break;
			}
			
		}
	};
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
		ma = this;
	}

	public void click(View v){
		//下载图片
		//1.确定网址
		final String path = "http://192.168.13.13:8080/dd.jpg";
		final File file = new File(getCacheDir(), getFileName(path));
		//判断,缓存中是否存在该文件
		if(file.exists()){
			//如果缓存存在,从缓存读取图片
			System.out.println("从缓存读取的");
			Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
			iv.setImageBitmap(bm);
		}
		else{
			//如果缓存不存在,从网络下载
			System.out.println("从网上下载的");
			Thread t = new Thread(){
				@Override
				public void run() {
					
					try {
						//2.把网址封装成一个url对象
						URL url = new URL(path);
						//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
						HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
						//4.对连接对象进行初始化
						//设置请求方法,注意大写
						conn.setRequestMethod("GET");
						//设置连接超时
						conn.setConnectTimeout(5000);
						//设置读取超时
						conn.setReadTimeout(5000);
						//5.发送请求,与服务器建立连接
						conn.connect();
						//如果响应码为200,说明请求成功
						if(conn.getResponseCode() == 200){
							//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
							InputStream is = conn.getInputStream();
							
							//读取服务器返回的流里的数据,把数据写到本地文件,缓存起来
							
							FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
							byte[] b = new byte[1024];
							int len = 0;
							while((len = is.read(b)) != -1){
								fos.write(b, 0, len);
							}
							fos.close();
							
							//读取出流里的数据,并构造成位图对象
							//流里已经没有数据了
//							Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
							Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
							
							
							Message msg = new Message();
							//消息对象可以携带数据
							msg.obj = bm;
							msg.what = 1;
							//把消息发送至主线程的消息队列
							handler.sendMessage(msg);
							
						}
						else{
//							Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
							
							Message msg = handler.obtainMessage();
							msg.what = 0;
							handler.sendMessage(msg);
						}
					} catch (Exception e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
			};
			t.start();
		}
		
		
	}
	
	public String getFileName(String path){
		int index = path.lastIndexOf("/");
		return path.substring(index + 1);
	}

}


获取开源代码的网站

  • code.google.com

  • github.com

  • 在github搜索smart-image-view

  • 下载开源项目smart-image-view

  • 使用自定义组件时,标签名字要写包名

      <com.loopj.android.image.SmartImageView/>
    
  • SmartImageView的使用

      SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
      siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");
    

activity_main.xml

<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/ll"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical">

    <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="下载图片"
            android:onClick="click"
    />
    <!--使用自定义组件-->
    <com.loopj.android.image.SmartImageView
            android:id="@+id/iv"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
    />

</LinearLayout>

MainActivity.java

package com.example.administrator.myapplication;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import com.loopj.android.image.SmartImageView;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void click(View v){
        //下载图片
        //1.确定网址
        String path = "http://img11.tu11.com:8080/uploads/20201009/202010091853142796.jpg";
        //2.找到智能图片查看器对象
        SmartImageView siv = findViewById(R.id.iv);
        //3.下载并显示图片
        siv.setImageUrl(path);
    }
}

在这里插入图片描述


Html源文件查看器

  • 发送GET请求

      URL url = new URL(path);
      //获取连接对象
      HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
      //设置连接属性
      conn.setRequestMethod("GET");
      conn.setConnectTimeout(5000);
      conn.setReadTimeout(5000);
      //建立连接,获取响应吗
      if(conn.getResponseCode() == 200){
      		
      }
    
  • 获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来

      byte[] b = new byte[1024];
      int len = 0;
      ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
      while((len = is.read(b)) != -1){
      	//把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
      	bos.write(b, 0, len);
      }
      //把字节数组输出流中的内容转换成字符串
      //默认使用utf-8
      text = new String(bos.toByteArray());
    

乱码的处理

  • 乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致

      //手动指定码表
      text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");
    

提交数据

GET方式提交数据

  • get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾

      final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
    
  • 发送get请求,代码和之前一样

      URL url = new URL(path);
      HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
      conn.setRequestMethod("GET");
      conn.setReadTimeout(5000);
      conn.setConnectTimeout(5000);
      if(conn.getResponseCode() == 200){
    
      }
    
  • 浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码

      String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
    

POST方式提交数据

  • post提交数据是用流写给服务器的

  • 协议头中多了两个属性

    • Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype

    • Content-Length: 32,描述提交的数据的长度

        //给请求头添加post多出来的两个属性
        String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
        conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
        conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
      
  • 设置允许打开post请求的流

      conn.setDoOutput(true);
    
  • 获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据

      OutputStream os = conn.getOutputStream();
      os.write(data.getBytes());
    
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