《Android开发从初级到资深全套学习资源》,Android大厂面试必备,不看后悔

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之前老是看着搞Java的朋友炫耀他的核心知识点笔记,真的,我内心毫无波澜,只有一点点酸。其实,Android开发也有很多知识点,我一直一来就想要一份Android核心知识点笔记来帮助自己查漏补缺,后来想想,近几年大家一直都在说互联网寒冬怎么怎么,还老是谣传Android开发马上要凉了,我想我等不到别人发给我核心笔记了,这种大环境下还可能会有人做吗……

我不能等着别人把资料送上门来 于是乎,从21年年底开始,我就开始利用下班时间做这份Android开发核心知识点笔记…… 一方面可以帮助我自己巩固一下知识,一方面也是有助于知识体系的打造与完善,同时也可以拿出来跟大家一起交流探讨,互相学习,共同进步!

接下来我将为你们分享如何搭建个系统的框架,构建自己完善的知识体系。比如下面的学习路线这样:

上面这张脑图是建议 Android 开发同学重点掌握的内容,想要掌握复杂的技术,必须要理解其原理和架构。

有时候我面对复杂多变的移动网络、耗电、I/O 等复杂问题,不知从哪里入手,直到遇到这些大佬们整理的资料,跟着大佬学完,特别是在处理问题的策略和知识的广度方面给了我很多的启发,对未来的学习也提供了方向。

下面是对标每个模块的文档学习资料!!!

Android 开发进阶学习路线

1.Java语言进阶

深入学习Java语言,全面掌握Java面向对象思想,掌握热修复与JVM原理。

  • 泛型与注解在Retrofit中的应用
  • 多线程与Java File IO操作应用实战
  • RxJava原理分析
  • JVM与内存泄漏原理解析
  • ClassLoader与 反射在Hook中应用
  • 动态代理机制在源码中的应用

2.高级UI与FrameWork

学握Android UI特性与版本适配,全面了解自定义UI,深入理解Android系统内核原理技术。

  • Ul绘制原理
  • 动画原理
  • 事件响应机制
  • 屏幕适配
  • FrameWork源码解析
  • 相机适配

3.360°性能优化

时间和空间的复杂度来写出优雅的高效代码实战,解决用户使用App过程中的卡顿与保活技术,学握加固/奔溃/卡顿/启动过程的问题。

  • 从事件
  • 从内存
  • 卡顿调优
  • App保活
  • 内存优化
  • 高性能编程实战
  • OOM原理解析与项目实战

4.NDK开发专题

精通C/C++/JNI基础,全面掌握图形图像处理,音视频处理,人工智能应用等技术。

  • C/C+基础
  • JNI编程基础
  • 图像处理与热修复应用
  • 音视频开发
  • OpenCV人工智能
  • OpenGL 图像绘制

5.前沿技术专题

从热修复/热更新到组件化/插件化,在深入理解Rxjava,手写图片和网络框架。全面精通Google Android jetpack实时更新技术,应用Kotlin进行项目实操。

  • 热修复/热更新
  • 组件化/插件化
  • RxJava深入研究
  • 图片与网络架构
  • Google I/0大会技术
  • Kotlin项目实操

6.微信小程序

掌握小程序从无到有的构建过程,能够将app开发的能力复制到小程序中,并进行项目实战。

  • 小程序架构介绍
  • UI界面开发
  • 高级API实操
  • 微信对接实战
  • 任务清单项目实战
  • 电影榜单项目实战

7.Flutter Hybrid开发

学习Dart基础和高级语法,掌握控件/布局/动画/操作手势/线程/网络以及交互等核心技术。

  • Dart语法
  • Flutter线程运行模型
  • Flutter与Native通信架构
  • Flutter内存调优
  • Flutter项目实战

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Android进阶全套学习资源

①看视频进行系统学习

前几年的Crud经历,让我明白自己真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为Crud,导致自己技术比较零散,也不够深入不够系统,所以重新进行学习是很有必要的。我差的是系统知识,差的结构框架和思路,所以通过视频来学习,效果更好,也更全面。关于视频学习,个人可以推荐去B站进行学习,B站上有很多学习视频,唯一的缺点就是免费的容易过时。

另外,我自己也珍藏了好几套视频,有需要的我也可以分享给你。

②读源码,看实战笔记,学习大神思路

“编程语言是程序员的表达的方式,而架构是程序员对世界的认知”。所以,程序员要想快速认知并学习架构,读源码是必不可少的。阅读源码,是解决问题 + 理解事物,更重要的:看到源码背后的想法;程序员说:读万行源码,行万种实践。

③面试前夕,刷题冲刺

面试的前一周时间内,就可以开始刷题冲刺了。请记住,刷题的时候,技术的优先,算法的看些基本的,比如排序等即可,而智力题,除非是校招,否则一般不怎么会问。

关于面试刷题,我个人也准备了一套系统的面试题,帮助你举一反三:

④Jetpack架构组件从入门到精通

  • Android Jetpack - Navigation
  • Android Jetpack - Data Binding
  • Android Jetpack - ViewModel & LiveData
  • Android Jetpack - Room
  • Android Jetpack - Paging
  • Android Jetpack - WorkManger
  • Android Jetpack架构组件之Lifecycle
  • Android Jetpack Compose 最全上手指南

⑤Framework精编内核解析

主要内容包含:

  • 深入解析Binder
  • 深入解析Handler
  • Dalvik VM 进程系统
  • 深入解析 WMS
  • PackagerManagerService

⑥Kotlin强化实战(附Demo)

  • 第一章 Kotlin入门教程
  • 第二章 Kotlin 实战避坑指南
  • 第三章 项目实战《Kotlin Jetpack 实战》
    • 从一个膜拜大神的 Demo 开始
    • Kotlin 写 Gradle 脚本是一种什么体验?
    • Kotlin 编程的三重境界
    • Kotlin 高阶函数
    • Kotlin 泛型
    • Kotlin 扩展
    • Kotlin 委托
    • 协程“不为人知”的调试技巧
    • 图解协程:suspend

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小总结:

  • 如果你平时只知道埋头苦干,或过于死磕某个实现细节,没有抬头审视过这些技术,那么在准备面试之前,很有必要好好梳理一下 Android 知识体系,这样才能拿下满意的 Offer。
  • 你能在Android这条路上走多远,不取决于你的起点,也不取决于你当前所处的位置,而是你是否对此有持续的热情和足够的专注,来支撑你真正付诸行动。
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### 回答1: android面试大厂必考174题是一道比较常见的面试题,主要考察对Android基础知识的掌握和应用能力。 174题是关于Android中Activity的生命周期的问题。Activity是Android应用的基本组件之一,了解和掌握它的生命周期是开发Android应用的基本要求。 Activity的生命周期包括以下几个常用方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。这些方法分别在Activity的不同阶段被调用,用于管理Activity的状态和响应用户的操作。 在回答174题时,可以从以下几个方面回答: 1. 对于Activity的生命周期的理解:就是回答上述的onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等方法的作用和调用顺序。 2. 对于Activity状态的切换:从后台到前台、从前台到后台时,Activity的生命周期方法的调用顺序是什么。 3. Activity被销毁的场景:Activity被销毁的场景有哪些,例如用户主动退出、内存不足等。 4. 懂得如何管理Activity的状态和数据:例如在onSaveInstanceState()、onRestoreInstanceState()等方法中保存和恢复Activity的状态和数据。 5. 扩展性问题:除了上述常用方法外,你还知道其他的Activity生命周期相关的方法吗?它们有什么作用? 通过以上几个方面的回答,可以较全面地回答174题。同时,结合自己在实际开发中的经验和实践,给出一些实际的例子和场景,能够更好地展示自己的理解和应用能力,提升面试效果。 ### 回答2: Android面试中,174题是一个必考的问题,考察的是对于RecyclerView中的Item动画的理解和实践经验。 RecyclerView是Android中常用的列表型控件,能够高效地展示大量数据。为了提升用户体验,我们可以为RecyclerView中的Item添加动画效果,使界面更加生动。 在实现RecyclerView的Item动画时,我们可以使用Android提供的默认动画效果,比如淡入淡出、平移、缩放、旋转等,也可以使用属性动画自定义动画效果。 当我们需要自定义动画效果时,可以通过RecyclerView.ItemAnimator类来实现。我们需要重写四个方法: 1. canReuseUpdatedViewHolder():判断是否可以复用已更新的ViewHolder。 2. animateAdd():为添加的Item添加动画效果。 3. animateMove():为移动的Item添加动画效果。 4. animateRemove():为删除的Item添加动画效果。 在实现这些方法时,我们可以使用属性动画,通过修改Item的属性值来实现平移、缩放等效果。同时,还可以配合插值器(Interpolator)来调整动画的速度曲线。 除了自定义动画效果外,我们还可以通过RecyclerView.ItemDecoration类来实现对Item的装饰效果,比如分割线、间隔等。这样可以让RecyclerView的布局更加美观和易读。 总结起来,动画在Android应用开发中起着重要的作用,可以提升用户体验。在面试中,了解RecyclerView的Item动画实现原理和实践经验是必备的。我们需要熟练掌握默认动画效果的使用,同时能够自定义动画效果,并且理解RecyclerView.ItemAnimator和RecyclerView.ItemDecoration的用法。 ### 回答3: Android面试大厂必考的174题主要针对Android开发相关的知识、技术和经验进行考察。下面我将对其中一些常见的问题进行回答。 1. 请介绍一下Activity的生命周期。 Activity的生命周期包括:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。onCreate()在Activity被创建时调用,用于初始化Activity的状态和布局;onStart()在Activity可见但未获取焦点时调用;onResume()在Activity获取焦点时调用,此时Activity处于运行状态;onPause()在Activity失去焦点、但仍可见时调用,通常用于保存数据或释放资源;onStop()在Activity不再可见时调用,可以做一些清理工作;onRestart()在Activity重新展示时调用;onDestroy()在Activity被销毁时调用。 2. 请说明Android中的四种存储方式。 Android中的四种存储方式分别为:SharedPreferences、文件存储、数据库存储和网络存储。 - SharedPreferences是一种轻量级的存储方式,用于存储少量的键值对数据,适用于存储一些简单的配置信息。 - 文件存储用于存储大量的非结构化数据,可以使用FileOutputStream和FileInputStream进行读写操作。 - 数据库存储使用SQLite数据库来持久化保存结构化数据,可以通过SQLiteOpenHelper来创建和管理数据库。 - 网络存储通过与服务器进行通信,将数据存储在服务器上,常见的方式有HTTP请求和WebSocket。 3. 请解释一下Android中的消息机制。 Android中的消息机制主要用于不同组件之间的通信和线程间的通信。它基于“消息队列”和“消息循环”的概念,核心类为Handler、Message和Looper。 - Handler:Handler负责发送和处理消息,通过sendMessage()方法发送消息,通过handleMessage()方法处理消息。 - Message:Message对象封装了消息的内容,包括消息类型和数据。 - Looper:Looper用于管理MessageQueue,不断从MessageQueue中取出消息并将其分发到对应的Handler进行处理。 通过使用消息机制,可以实现不同线程之间的通信,例如在子线程中下载数据完成后,使用Handler将结果传递给主线程进行UI更新。 以上是对部分Android面试大厂必考的174题的回答,希望能对您有所帮助。

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