gSpan频繁子图挖掘算法

参考资料:http://www.cs.ucsb.edu/~xyan/papers/gSpan.pdf
http://www.cs.ucsb.edu/~xyan/papers/gSpan-short.pdf
http://www.jos.org.cn/1000-9825/18/2469.pdf

http://blog.csdn.net/coolypf/article/details/8263176

更多挖掘算法:https://github.com/linyiqun/DataMiningAlgorithm 

介绍

gSpan算法是图挖掘邻域的一个算法,而作为子图挖掘算法,又是其他图挖掘算法的基础,所以gSpan算法在图挖掘算法中还是非常重要的。gSpan算法在挖掘频繁子图的时候,用了和FP-grown中相似的原理,就是Pattern-Grown模式增长的方式,也用到了最小支持度计数作为一个过滤条件。图算法在程序上比其他的算法更加的抽象,在实现时更加需要空间想象能力。gSpan算法的核心就是给定n个图,然后从中挖掘出频繁出现的子图部分。

算法原理

说实话,gSpan算法在我最近学习的算法之中属于非常难的那种,因为要想实现他,必须要明白他的原理,而这就要花很多时间去明白算法的一些定义,比如dfs编码,最右路径这样的概念。所以,我们应该先知道算法整体的一个结构。

1、遍历所有的图,计算出所有的边和点的频度。

2、将频度与最小支持度数做比较,移除不频繁的边和点。

3、重新将剩下的点和边按照频度进行排序,将他们的排名号给边和点进行重新标号。

4、再次计算每条边的频度,计算完后,然后初始化每条边,并且进行此边的subMining()挖掘过程。

subMining的过程

1、根据graphCode重新恢复当前的子图

2、判断当前的编码是否为最小dfs编码,如果是加入到结果集中,继续在此基础上尝试添加可能的边,进行继续挖掘

3、如果不是最小编码,则此子图的挖掘过程结束。

DFS编码

gSpan算法对图的边进行编码,采用E(v0,v1,A,B,a)的方式,v0,v1代表的标识,你可以看做就是点的id,A,B可以作为点的标号,a为之间的边的标号,而一个图就是由这样的边构成的,G{e1, e2, e3,.....},而dfs编码的方式就是比里面的五元组的元素,我这里采用的规则是,从左往右依次比较大小,如果谁先小于另一方,谁就算小,图的

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