cocos2d-x Windows下环境配置

准备的东西

1、vs2010,cygwin
2、cocos2d-x开发包,现在最新版本是 v2.0.3
3、Android SDK(假设你已经搭配好SDK开发环境),NDK(android-ndk-r8b我的版本)

配置cocos2d-x

先看看下载下来的cocos2d-x的目录情况,因为再win下我们需要用到得是: install-templates-msvc.bat, create-android-project.bat


双击install-templates-msvc.bat运行脚本,安装vs2010的插件(如果你vs版本低与2010也没事,cocos2d-x自动识别)
完毕,用文本软件打开create-android-project.bat,配置如下3个地方:

_CYGBIN : 配置你cygwin安装的bin目录(安装自己选择的地方)
_ANDROIDITOOL: 配置AndroidSDK目录Tool目录
_NDKROOT: 配置NDK解压后的目录
【注】 我都放在D:\AndroidIDE\.. 中,可以自己配置

配置环境变量

环境变量我们需要2个:ANDROID_NDK_ROOT, COCOS2DX_ROOT,变量的名字就是这样,路径根据自己放置文件的路径配置, 最好放在系统变量中,这样多用户都可以共享。
例如:

运行cocos2d-x demo

打开*.sln解决方案(我的是vs2010),然后编译一下工程,点debug运行都行的,就能看到很多例子,可以先看看,enjoy it。

入手学习

simpleGame:http://mobile.51cto.com/iphone-330533.htm 这个是很好的小小游戏,练练手
TestCpp:基本所有demo都有,尽量看完,如果看完了 我想就没问题了,对cocos2d-x能算入门了
cocos2d-x reference:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Reference,可以查到类所提供功能用法
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