1.环境变量
在”我的电脑-高级-环境变量“中设置。环境变量就是一些键值对,例如CEGUI--D:\CEGUI,在VS中,include文件目录以及其他文件目录的指定都可能使用到环境变量,所以以后如果编译别人的工程,找不到文件时,可以去查一下目录设置,然后添加或者修改一下环境变量就可以了,不用再直接添加完整路径。
2.生成事件
在工程属性页的”配置属性-生成事件“中有几个事件页,通过在它们的命令行里面添加命令,可以在编译的某些事情做些事情,以“生成后事件”为例,在里面添加文件复制命令,可以在exe生成后,将所需的dll复制移动到exe所在的文件夹,这样运行exe时,就不会出现找不到dll的问题了。
3.CEGUISillyImageCodec.dll加载失败是因为该dll所在文件夹缺失silly.dll,放进去就好了。
4.通过layout文件生成CEGUI的窗口需要调用函数WindowManager::loadWindowLayout()。
5.CEGUI中所有控件都是窗口,button也是一个窗口,要为一个窗口注册一个事件响应函数,需要使用函数Window::subscribeEvent()。
6.将CEGUI嵌入OGRE,利用OGRE的一些现有功能
The Ogre3D and Irrlicht engines each have their own intergrated file loading and image parsing functionality which CEGUI can seamlessly make use of via custom implementations of theCEGUI::ResourceProvider and CEGUI::ImageCodec interfaces. In order to make use of these implementations, the user would typically be required to create instances of these objects and pass them, along with the CEGUI::Renderer, to the System::create function