1.D3D设备丢失
程序运行的过程中,若锁定计算机,然后再解锁,会出现设备丢失,IDirectc3DDevice9::TestCooperativeLevel会返回D3DERR_DEVICELOST,若改变电脑的屏幕分辨率,或者色彩模式,IDirectc3DDevice9::TestCooperativeLevel会返回D3DERR_DEVICENOTRESET。CEGUI的处理方式是,前者的情况下,程序sleep一下,后者则需要重置D3D。更多关于D3D设备丢失的知识可以参考http://blog.csdn.net/kuangfengwu/article/details/7674074
2.d_gui_redraw变量
该变量标记是否有图元需要替换,例如当鼠标由按钮外移到按钮内的时候,按钮的图标由“正”变为“按”,此时该变量就为true,若只是移到对话框,图元并不改变,只是绘制位置改变,则该变量不会变为true。若该变量为true,在帧循环里面,会清空所有图元,对这句话的意思,我现在不明白。