2012.10.30

1.字符串可以分开写const char* p = "aaa"   "bbb"等价const char* p = "aaabbb".


2.初始化引用的效率

struct S{};
S& create()
{ 
    return *new S;
}
int main()
{
    S& r1 = create(); 
    S& r2(create());
}

用VS2008编译之后,看反汇编,第一句的指令数十第二句的3倍多,效率应该会低一些,这也许是CEGUI中所有引用初始化用的都是第二种的原因。


3.最接近某个自然数且大于等于它的2的冥数的寻找算法

uint getNextPowerOf2(uint i)
{
    if ((i&(i-1) || i==0)
    {
        int log = 0;
        while (i >>=1) ++log;
        i = (2<<log);
    }
    return i;
}

4.CEGUI中RenderingSurface代表面片集合,它有一个RenderTarget的引用,RenderingSurface::draw将这些面片画到那个RenderTarget所代表的目的地。之前说过,RenderTarget有两种,分别对应渲染到屏幕和渲染到纹理,RenderingSurface也有两种RenderingRoot和RenderingWindow,前者整个程序只有一个,对应最后渲染到屏幕,后者有多个,每个对话框对应一个。渲染的流程就是,先针对每个对话框,将其渲染到它所对应的纹理,然后形成一个四边形面片,再把这个四边形面片加到RenderingRoot的面片队列之中;等所以对话框的面片都加入后,在将这个队列中的所以面片渲染到屏幕。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值