C++基础(第三章:循环)

1.While 循环

C++ 语言提供一种名为 while 的循环结构。它可以帮助我们重复地进行相同的任务。

例如输出 100 遍 hello world!

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    int i = 0;
    while (i < 100) {
        cout << "hello world!" << endl;
        i += 1; // i++;
    }
    return 0;
}

while 语法结构

其中,循环继续条件 的值为布尔类型,当条件的值为 true 时,会继续执行循环内部的语句,否则跳出循环,执行循环后的语句。

while (循环继续条件) {
    循环体;
}

 While 循环的执行流程:循环条件->循环体->循环条件

当while循环条件没有写,程序报错

循环条件如果是一个常量,那么结果就是无限循环或不循环

循环三大条件:初始条件,循环条件,运算条件

2.for循环

for 循环只是语法与 while 循环不太一样,功能和执行流程,与 while 循环是非常相似的。

for 循环的语法结构是这样的:

for(初始条件;循环条件;运算条件){

        循环体;

}

for循环执行流程:初始条件->循环条件->循环体->运算条件->循环条件

当for循环条件没有写,一定是无限循环

当while循环或for循环没有写大括号时,只会默认下面的第一句话为循环体

循环里声明的变量只能在循环里使用

3.do-while循环(不常用)

do-while 循环的语法结构是这样的:

do{

        循环体;

}while(循环条件);

do-while循环执行流程:循环体->循环条件->循环体

例题:

计算1-n的累加和

for循环:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	long long a,b,s=0;
	cin>>a;
	for(int i=0;i<=a;i++){
		s=s+i;
	}
	cout<<s;
	return 0;
}

while循环:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	long long a,b,s=0;
	cin>>a;
	while(a){
		s+=a;
		a--;
	}
	cout<<s;
	return 0;
}

枚举法

枚举 就是根据提出的问题,一一列出该问题的所有可能的解,并在逐一列出的过程中,检验每个可能解是否是问题的真正解,如果是就采纳这个解,如果不是就继续判断下一个。

枚举法一般比较直观,容易理解,但由于要检查所有的可能解,因此运行效率较低。

能够用枚举法解决的题目往往是最简单的一类题目。这种题目具有以下特点:

1.解枚举范围是有穷的。

2.检验条件是确定的。

打印图形

一维单一字符图形打印

这是最为简单的图形打印题目了,通过循环次数控制某个单一字符或字符串的输出次数。根据是在一行内还是一列内,决定是否输出语句后要换行。如果是一行内,则不换行;如果在一列内,则换行。

二维单一字符矩形打印

一维单一字符图形打印是通过一层循环的循环次数去控制输出行数或列数。当我们希望从一维拓展到二维的时候,我们很自然的就可以拓展到两层循环。用外层循环控制行数,内层循环控制每行的列数。

内层循环控制的每一行的列数,这与在一维单一字符图形时去控制一行中字符个数的方式完全等价。

而外层循环控制有多少行,这其实控制的是每行输出后要输出多少次换行,与我们在一维单一字符图形时去控制打印列数时完全一致。

框架

for(int i=1;i<=   ;i++){//i为行数

    for(int j=1;j<=   ;j++){//j为每行个数

                cout<<"  ";

        }

}

模拟法

步骤:

1. 先读题,提取有关信息

2. 根据测试数据模拟整个过程

3. 根据模拟过程转换成代码

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第三章:C语言基础语法 C语言作为一种高级程序设计语言,其基础语法相对来说比较简单,但是也有一些需要注意的细节,下面就来介绍一下C语言基础语法。 1.注释 在C语言中,注释是一种用来解释代码的方式,对于代码的可读性和可维护性都有很大的帮助。在C语言中,有两种注释方式: (1)单行注释 单行注释以"//"开头,注释内容为"//"后面的所有内容,例如: ```c //这是一个单行注释 ``` (2)多行注释 多行注释以"/*"开头,以"*/"结尾,注释内容为"/*"和"*/"之间的所有内容,例如: ```c /* 这是一个多行注释 可以写很多内容 */ ``` 2.标识符 在C语言中,标识符是程序员定义的变量、函数名、数组名等等的名称,标识符必须由字母、数字、下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线。标识符的命名应该具有一定的意义,方便程序的阅读和理解,例如: ```c int age; //定义一个名为age的整型变量 float height; //定义一个名为height的浮点型变量 ``` 3.数据类型 在C语言中,数据类型用来定义变量的类型,C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。 (1)基本数据类型 C语言中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,它们分别对应int、float、char和bool这四个关键字。 例如: ```c int age = 18; //定义一个名为age的整型变量,并赋初值为18 float height = 1.75; //定义一个名为height的浮点型变量,并赋初值为1.75 char sex = 'M'; //定义一个名为sex的字符型变量,并赋初值为'M' bool isStudent = true; //定义一个名为isStudent的布尔型变量,并赋初值为true ``` (2)派生数据类型 C语言中的派生数据类型包括数组、指针、结构体、共用体等等,它们是由基本数据类型衍生出来的,具有不同的特点和用途。 例如: ```c int a[5]; //定义一个名为a的整型数组,长度为5 int *p; //定义一个名为p的指向整型的指针变量 struct student { //定义一个名为student的结构体类型 int id; char name[20]; int age; }; ``` 4.运算符 C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等等,它们用来对变量进行数学运算、比较大小、判断真假等等操作。 例如: ```c int a = 10, b = 3; int c = a + b; //算术运算符,c的值为13 bool d = a > b; //关系运算符,d的值为true bool e = a && b; //逻辑运算符,e的值为true ``` 5.流程控制语句 在C语言中,流程控制语句用来控制程序的执行流程,包括条件语句、循环语句等等。 (1)条件语句 C语言中的条件语句包括if语句、switch语句等等,用来根据条件来执行不同的代码块。 例如: ```c if (a > b) { printf("a > b"); } else { printf("a <= b"); } switch (score) { case 90: printf("优秀"); break; case 80: printf("良好"); break; default: printf("不及格"); break; } ``` (2)循环语句 C语言中的循环语句包括for循环、while循环、do-while循环等等,用来重复执行某段代码块。 例如: ```c for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", i); } int j = 0; while (j < 10) { printf("%d ", j); j++; } int k = 0; do { printf("%d ", k); k++; } while (k < 10); ``` 以上就是C语言基础语法的介绍,希望大家能够掌握好这些基础知识,为后续的学习打好基础

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