结构体
结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构体的声明
匿名结构体的声明
结构体的自引用
typedef 关键字:数据类型重命名
结构体变量的定义和初始化
脚下留心:
结构体内存对齐
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的方法
结构体的对齐规则:
1、第一个成员在与结构体变量偏移地址为0的地址处。
2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
3、结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
修改默认对齐数
#pragma预处理指令,用来改变程序默认对齐数的大小。
结构体的传值和传址
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大, 所以会导致效率会下降。
结论:结构体传参时,要传结构体的地址。
位段
位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:
1、位段的成员必须是 int 、unsigned int 或 signed int。
2、位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
struct A 就是一个位段类型。
位段的内存分配
1、位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是char(属于整形家族)类型
2、位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或1个字节(char)的方式来开辟的
3、位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应避免使用位段。
位段的跨平台问题
1、int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
2、位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32)
3、位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义
4、当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,还不确定。
总结:跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题
位段的应用
可以使用位段对数据进行封装,如:IP数据包的封装。
联合(共用体)
联合也是一种特殊的自定义数据类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
在同一时刻,只能使用联合体内其中的一个成员变量。
联合体大小的计算
1、联合的大小至少是最大成员的大小。
2、当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
枚举(一种类型)
枚举顾名思义就是——列举。
把可能的取值——列举
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天。
性别:男、女
月份有12个月。
枚举类型的定义
枚举的优点
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?枚举的优点:
1、增加代码的可读性和可维护性
2、和 #define 定义的标识符比较 枚举有类型检查,更加严谨。
3、防止了 命名污染(封装)
4、便于调试
5、使用方便,一次可以定义多个常量