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模板
c++另一种编程思想机制为泛型编程,主要利用的技术就是模板
分为两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板
语法:
template<typename T>
函数申明或定义
template —— 申明创建模板
typename —— 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T —— 通用的数据类型,名称可以换
交换模板解释
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void aswap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a, b;
cin >> a >> b;
aswap(a, b);//自动类型推导
aswap<int>(a, b);//显示指定类型
cout << a << b;
}
模板注意事项
1.自动类型推导,需要推导出一致的类型T才可以使用
int main()
{
int a;
char b;
cin >> a >> b;
aswap(a, b);//错误,推导不出一致的T
cout << a << b;
}
2.模板必须确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func() {
cout << "YES" << endl;
}
int main()
{
func();//错误
}
实用样例 排序模板
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
template<class T>
void sswap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<class T>
void ssort(T a[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
int max = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
if (a[max] < a[j]) {
max = j;
}
}
if (max != i) {
sswap(a[max], a[i]);
}
}
}
template<class T>
void pprintf(T a[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
int intlen = sizeof(a) / sizeof(int);//计算数组的长度
char b[] = "abcdef";
int csize = sizeof(b) / sizeof(char);
ssort(a, intlen);
ssort(b, csize);
pprintf(a, intlen);
pprintf(b, csize);
}
普通函数和函数模板的区别
1.普通函数调用可以发生隐式类型转换
2.函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
3.函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换 把传入的转为指定类型
普通函数和函数模板的调用规则
1.如果函数模板和普通模板都可以实现,优先普通模板
2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板 (指定类型推导的方式,但不指定) sort< >(a,b)
3.函数模板可以重载
4.如果函数模板可以产生更好匹配,优先函数模板
模板的局限性
模板的通用性不是万能的,如数组的赋值和类内数据大小比较等…
C++为了解决这种情况提供了可具体化的实现
类内的比较:
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class p {
public:
p(string name, int age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
string name;
int age;
};
template <class T>
bool bijiao(T& a, T& b)
{
if (a == b) return true;
else return false;
}
template <> bool bijiao(p& a, p& b)
{
if (a.age == b.age) return true;
else return false;
}
int main()
{
p p1("make", 18);
p p2("jett", 16);
if (bijiao(p1,p2))cout << "相等";
else cout << "不相等";
}
学习模板不是为了写模板,而是为了可以运用STL里提供的模板
类模板
语法:
template<class T>
类
举例
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
template <class nameT,class ageT>
class p{
public:
p(nameT name, ageT age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
void show() {
cout << this->name << ' ' << this->age;
}
nameT name;
ageT age;
};
int main()
{
p<string,int> p1("小溪",17);
p1.show();
}
模板和函数模板的区别
1.类模板没有自动类型推导使用方式
p<> p1("小溪",17);错误
p<string,int> p1("小溪",17);正确
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template <class nameT,class ageT = int>
p<string> p1("小溪",17);
类模板中成员函数创建时间
1.普通类中的成员函数一开始就可以创建
2.类模板中的成员函数在调用时才可以创建
类模板对象做函数参数
三种传入方式
1.指定传入的类型 2.参数模板化 3.整个类模板化
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class p {
public:
p(T1 name, T2 age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
string name;
int age;
void show() {
cout << name << ' ' << age;
}
};
//1.指定传入类型
void printfp1(p<string, int>& p1) {
p1.show();
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printfp2(p<T1,T2>& p1)
{
p1.show();
}
//3.整个模板化
template<class T>
void printfp3(T &p1)
{
p1.show();
cout << "T的数据类型" << typeid(T).name();//看看T的类型
}
int main()
{
p<string,int> p1("小溪",17);
printfp1(p1);
printfp2(p1);
printfp3(p1);
}
类模板与继承
如果父类是类模板,子类需要指定父类T的数据类型
template<class T>
class base {
public:
T a;
};
//class son:public base 错误,需要指定父类T的类型,才可以继承给子类
class son:public base<int>
{
};
template<class T>
class base {
public:
T a;
};
//想灵活指定父类中T的类型,子类也需要变成模板
template<class T1,class T2>
class son:public base<T2>
{
T1 ojb;
};
int main()
{
son<int, char> S1;
}
类模板的类外实现
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class p {
public:
p(T1 name, T2 age);
string name;
int age;
void show();
};
template<class T1,class T2>
p<T1, T2>::p(T1 name, T2 age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
template<class T1,class T2>
void p<T1, T2>::show() {
cout << this->name << ' ' << this->age;
}
int main() {
p<string,int> p1("小李", 17);
p1.show();
}
类模板的分文件编写的解决方法
1.将头文件改为.cpp直接读源代码(不常用)
2.申明和实现写入同一个文件 文件后缀.hpp(主流)
类模板和友元
类内实现-直接在类内申明友元即可
类外实现-需要让编译器提前知道全局变量的存在
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
template<class T1, class T2>//类外实现要让编译器提前知道
class p;
template<class T1, class T2>
void showname(p<T1, T2> p) {
cout << p.name;
}
template<class T1, class T2>
class p {
//全局函数类内实现
friend void show(p<T1,T2> p) {
cout << p.name << ' ' << p.age;
}
//全局函数类外实现
friend void showname <>(p<T1, T2> p);//需要加空模板的参数列表,类外实现要让编译器提前知道
public:
p(T1 name, T2 age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
string name;
int age;
};
int main() {
p<string,int> p1("小李", 17);
show(p1);
showname(p1);
}