JAVA--万物皆对象

重新认识JAVA (一) ---- 万物皆对象

对象,引用,类与现实世界

现实世界里有许许多多的生物,非生物,跑的跳的飞的,过去的现在的未来的,令人眼花缭乱。我们编程的目的,就是解决现实生活中的问题。所以不可避免的我们要和现实世界中各种奇怪的东西打交道。

在现实世界里,你新认识了一个朋友,你知道他长什么样,知道了他的名字年龄,地址。知道他喜欢干什么有什么特长。你想用java语言描述一下这个人,你应该怎么做呢?

这个时候,就有了类的概念。每一个类对应现实世界中的某一事物。比如现实世界中有人。那么我们就创建一个关于“人”的类。

每一个人都有名字,都有地址等等个人信息。那么我们就在“人”的类里面添加这些属性。

每一个人都会吃,会走路,那么我们就在“人”的类里面添加吃和走的方法。

当这个世界又迎来了一个新生命,我们就可以“new”一个“人”,“new”出来的就叫”对象“。

每一个人一出生,父母就会给他取个名字。在程序里,我们需要用一种方式来操作这个“对象”,于是,就出现了引用。我们通过引用来操作对象,设置对象的属性,操作对象的方法。

这就是最基本的面向对象。

现实世界的事物】 —抽象—> 【 】—new—>【对象 】<—控制— 【引用

从创建一个对象开始

创建对象的前提是先得有一个类。我们先自己创建一个person类。

//Person类
public class Person {
private String name;
private int age;

public void eat(){
    System.out.println("i am eating");
}

}

创建一个Person对象

Person p = new Person();

  • new Person :一个Person类型的对象

  • () : 这个括号相当于调用了person的无参构造方法

  • p : Person对象的引用

有的人会认为p就是new出来的Person对象。这是错误的理解,p只是一个Person对象的引用而已。那么问题来了,什么是引用?什么又是对象呢?这个要从内存说起 。

创建对象的过程
java大体上会把内存分为四块区域:堆,栈,静态区,常量区。

堆 : 位于RAM中,用于存放所有的java对象。
栈 : 位于RAM中,引用就存在于栈中。
静态区 : 位于RAM中,被static修饰符修饰的变量会被放在这里
常量区 :位于ROM中, 很明显,放常量的。

事实上,我们不需要关心java的对象,变量到底存在了哪里,因为jvm会帮我们处理好这些。但是理解了这些,有助于提高我们的水平。

当执行这句代码的时候。

Person p = new Person();

首先,会在堆中开辟一块空间存放这个新来的Person对象。然后,会创建一个引用p,存放在栈中,这个引用p指向Person对象(事实上是,p的值就是Person对象的内存地址)。

这样,我们通过访问p,然后得到了Person的内存地址,进而找到了Person对象。

然后又有了这样一句代码:
Person p2 = p;

这句代码的含义是:
创建了一个新的引用,保存在栈中,引用的地址也指向Person的地址。这个时候,你通过p2来改变Person对象的状态,也会改变p的结果。因为它们指向同一个对象。(String除外,之后会专门讲String)

此时,内存中是这样的:

在这里插入图片描述
用一种很通俗的方式来讲解一下引用和对象。

大家都应该用过windows吧。win有一个神奇的东西叫做快捷方式。我们桌面的图标大部分都是快捷方式。它并不是我们安装在电脑上的应用的可执行文件(不是.exe文件),那么为什么点击它可以打开应用程序呢?这个我不用讲了把。

我们的对象和引用就和快捷方式和它连接的文件一样。

我们不直接对文件进行操作,而是通过快捷方式来进行操作。快捷方式不能独立存在,同样,引用也不能独立存在(你可以只创建一个引用,但是当你要使用它的时候必须得给它赋值,否则它将毫无用处)。

一个文件可以有多个快捷方式,同样一个对象也可以有多个引用。而一个引用只能同时对应一个对象。

在java里,“=”不能被看成是一个赋值语句,它不是在把一个对象赋给另外一个对象,它的执行过程实质上是将右边对象的地址传给了左边的引用,使得左边的引用指向了右边的对象。java表面上看起来没有指针,但它的引用其实质就是一个指针。在java里,“=”语句不应该被翻译成赋值语句,因为它所执行的确实不是一个简单的赋值过程,而是一个传地址的过程,被译成赋值语句会造成很多误解,译得不准确。
特例:基本数据类型
为什么会有特例呢?因为用new操作符创建的对象会存在堆里,二在堆里开辟空间等行为效率较操作栈要低。而我们平时写代码的时候会经常创建一些“小变量”,比如int i = 1;如果每次都用Interger来new一个,效率不是很高而且浪费内存。

所以针对这些情况,java提供了“基本数据类型”,基本数据类型一共有八种,每一个基本数据类型存放在栈中,而他们的值存放在常量区中。

举个例子:

int i = 2;
int j = 2;

我们需要知道的是,在常量区中,相同的常量只会存在一个。当执行第一句代码时。先查找常量区中有没有2,没有,则开辟一个空间存放2,然后在栈中存入一个变量i,让i指向2;

执行第二句的时候,查找发现2已经存在了,所以就不开辟新空间了。直接在栈中保存一个新变量j,让j指向2;

当然,java堆每一个基本数据类型都提供了对应的包装类。我们依旧可以用new操作符来创建我们想要的变量。

Integer i = new Integer(1);
Integer j = new Integer(1);

但是,用new操作符创建的对象是不同的,也就是说,此时,i和j指向不同的内存地址。因为每次调用new操作符,都会在堆开辟新的空间。

当然,说到基本数据类型,不得不提一下java的经典设计。

先看一段代码:
在这里插入图片描述

为什么一个是true一个是false呢?!

我就不讲了,应该都知道吧。我就贴一个Integer的源码(jdk1.8)吧。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2poD6K9n-1593050705215)(/images/222.png)]

Integer 类的内部定义了一个内部类,缓存了从-128到127的所有数字,所以,你懂得。

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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_31655965/java/article/details/53365564

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