Unity WebRTC 对SRS服务器进行推流和拉流

记录一下,当unityWebRTC进行Srs推流的时候,有两个问题需要注意:
1.要查看服务器示例的js代码,因为不同的服务器配置会需要不同的参数,有可能post的消息里需要很多无关字段去赋值,而且要手动将WebRTC协议转成HTTP协议;
2.如果进行SDP信息交换的时候,出现{400}的情况,大概率是本地没有带上H264的视频编码协议,而这个东西可以通过代码来实现,但是很复杂,最简单的方式就是通过更新本地的驱动就可以完成了(PS:驱动精灵竟然限速了,直接使用360就好了,大不了使用完了卸磨杀驴把360删掉,但是它是真的快)

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