C语言实现栈(顺序栈)
一、栈
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
顺序栈:使用顺序表实现的栈。
链式栈:
如果用链表尾做栈顶,尾插尾删,要设计成双向链表,否则删除效率低。
如果用链表头做栈顶,头插头删,要设计成单链表。
本节我们使用顺序表实现栈,也就是实现一个顺序栈。
二、顺序栈的接口定义
顺序栈的定义:
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* data;
int top;
int capacity;
}ST;
初始时,top给的是0,意味着top指向栈顶数据的下一个位置。也就是将来数据要入栈的位置。
初始时,top给的是-1,意味着top指向栈顶数据。
接口定义:
void STInit(ST* pst);
void STDestroy(ST* pst);
void STPush(ST* pst, STDataType x);
void STPop(ST* pst);
STDataType STTop(ST* pst);
bool STEmpty(ST* pst);
int STSize(ST* pst);
三、顺序栈的实现
3.1 初始化init
初始时,top给的是0,表示top指向栈顶数据的下一个位置。top给的是1,表示top指向栈顶数据。
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
//pst->top = -1; // top 指向栈顶数据
pst->top = 0; // top 指向栈顶数据的下一个位置
pst->capacity = 0;
}
3.2 销毁
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->top = pst->capacity = 0;
}
3.3 入栈push
入栈也就是顺序表的尾插。
插入数据需要检查是否需要扩容。
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
// 插入检查是否需要扩容
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->data, newCapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->data = tmp;
pst->capacity = newCapacity;
}
pst->data[pst->top] = x;
pst->top++;
}
3.4 判空Empty
下面的出栈也就是删除元素、以及取栈顶元素,都需要判断栈空的情况,因此我们提供Empty接口。
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
3.5 出栈pop
出栈也就是顺序表的尾删。
删除数据需要对空栈进行断言。
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
pst->top--;
}
3.6 栈顶top
返回顺序表的表尾元素。
如果不是空栈,返回栈顶元素。
因为我们在init函数中初始化top为0,也就是top指向栈顶元素的下一个位置,因此我们取top减一位置处的元素。
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
return pst->data[pst->top - 1];
}
3.7 元素个数size
返回顺序表的元素个数。
利用top的索引,其值刚好可以反映栈中的元素个数。
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}
3.8 遍历
只要栈不为空,就取出栈顶元素,然后将栈顶元素弹出。
void TestStack()
{
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
STDestroy(&st);
}
源码
总结
顺序栈的实现本质上就是对特殊的顺序表的实现。
入栈和出栈本质上就是顺序表的尾插和尾删。
栈的top变量既可以充当栈顶索引使用,其值也可以当做栈的元素个数使用。