1.创建线程的方式
- 继承thread类
package com.quincy.java.base.threadcreate;
public class ThreadCreateOneDriver1 {
public static void main(String[] args) {
ThreadCreateOneDemo1 threadCreateOneDemo1=
new ThreadCreateOneDemo1();
threadCreateOneDemo1.start();
}
}
class ThreadCreateOneDemo1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("线程创建方式一");
}
}
- 实现runable接口
package com.quincy.java.base.threadcreate;
public class ThreadCreateTwoDriver1 {
public static void main(String[] args) {
ThreadCreateTwoDemo1 threadCreateTwoDemo1 =
new ThreadCreateTwoDemo1();
Thread thread = new Thread(threadCreateTwoDemo1);
thread.start();
}
}
class ThreadCreateTwoDemo1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("线程创建方式二");
}
}
- 通过Future和callable接口<重写方法返回的类型>创建线程
package com.quincy.java.base.threadcreate;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadCreateThreeDriver1 {
public static void main(String[] args) {
try {
ThreadCreateThreeDemo1 threadCreateThreeDemo1=
new ThreadCreateThreeDemo1();
FutureTask<Integer>futureTask=new
FutureTask<>(threadCreateThreeDemo1);
new Thread(futureTask).start();
System.out.println(futureTask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ThreadCreateThreeDemo1 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 10;
}
}
- 线程池获取(本质上不能算作创建线程的方式,在此不再赘述)
2.创建线程的三种方式的对比
采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程
实现Runnable接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返回值,可以声明抛出异常。
优势是: 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。使用继承Thread类的方式创建多线程时
优势是: 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是: 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。