普利姆算法 修路问题

最小生成树

修路问题本质就是就是最小生成树问题,先介绍一下最小生成树(Minimum CostSpanning Tree),简称MST.

  1. 给定一个带权的无向连通图,如何选取一 棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树
  2. N个顶点,一定有N-1条边
  3. 包含全部项点
  4. N-1条边都在图中
    5)举例说明(如图:)在这里插入图片描述
    6)求最小生成树的算法主要是普里姆算法和克鲁斯卡尔算法

在这里插入图片描述1) 有胜利乡有7个村庄(A,B,C,D,E,F,G),现在需要修路把7个村庄连通
2)各个村庄的距离用边线表示(权),比如A-B距离5公里
3) 问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?
思路:将10条边,连接即可,但是总的里程数不是最小.正确的思路,就是尽可能的选择少的路线,并且每条路线最小,保证总里程数最少.

普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含n个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有n个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图

普利姆的算法如下:

  1. 设G=(VE)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U是顶点集合,E,D是边的集合
  2. 若从顶点u开始构造最小生成树,则从集合V中取出顶点u放入集合U中,标记项点v的visited[u]=1
  3. 若集合U中顶点ui 与集合V_U中的顶点vj之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将
    顶点vj加入集合U中,将边(ui,vj) 加入集合D中,标记visited[vj]=1
  4. 重复步骤②,直到U与V相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时D中有n-1条边
  5. 提示:单独看步骤很难理解,我们通过代码来讲解,比较好理解.
    在这里插入图片描述

import java.util.Arrays;

public class PrimAlgorithm {

	public static void main(String[] args) {
		char[] data = {'A','B','C','D','E','F','G'};
		int verxs = data.length;
		//邻接矩阵关系用二维数组表示
		int[][] weight = new int[][] {//大数表示两地不相通
			{10000,5,7, 10000 , 10000, 10000,2},
			{5, 10000, 10000,9, 10000,10000,3},
			{7 , 10000, 10000, 10000, 8,10000 ,10000} ,
			{10000,9, 10000 , 10000 , 10000,4, 10000} ,
			{10000, 10000,8, 10000 , 10000,5,4},
			{10000 , 10000 , 10000,4,5, 10000,6},
			{2,3,10000, 10000,4, 6,10000}
		};
		
		//创建MGraph对象
		MGraph graph = new MGraph(verxs);
		MinTree minTree = new MinTree();
		//输出
		minTree.createGraph(graph, verxs, data, weight);
		minTree.showGraph(graph);
		minTree.prim(graph, 0);
	}

}
//创建最小生成树 村庄的图
//graph图对象
//verxs图对应的顶点个数
//data图的各个顶点的值
//weight图的邻接矩阵
class MinTree{
	//创建图的邻接矩阵
	public void createGraph(MGraph graph,int verxs,char[] data,int[][] weight) {
		int i,j;
		for( i = 0;i < verxs;i++) {
			//遍历顶点
			graph.data[i] = data[i];//传进图内
			for(j = 0;j < verxs;j++) {
				graph.weight[i][j] = weight[i][j];
			}
				
		}
	}
	//显示图的邻接矩阵
	public void showGraph(MGraph graph) {
		for(int[] link : graph.weight) {
			System.out.println(Arrays.toString(link));
		}
	}
	
	//编写prim算法 得到最小生成树
	public void prim (MGraph graph,int v) {
		//v 表示图从哪个顶点开始生成
		int[] visited = new int[graph.verxs];//标记已经访问过的节点
		//默认0 表示没有访问过
		for(int i = 0;i<graph.verxs;i++) {
			visited[i] = 0;
		}
		//把当前节点标记为以访问
		visited[v] = 1;
		//用h1 h2 记录两个顶点的下标
		int h1 = -1;
		int h2 = -1;
		int minWeight = 10000;//将其初始化一个大数后面替换
		for(int k = 1;k < graph.verxs;k++) {
			//有verxs个顶点 则有verxs-1条边
			
			for(int i = 0; i < graph.verxs; i++) {
				for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) {
					if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
						// i为以访问顶点 j为为访问节点 要找i通往邻接节点权值(也就是费用)最低的路
						// 替换minWeight
						minWeight = graph.weight[i][j];
						h1 = i;// 记录节点下标
						h2 = j;

					}
				}
			}
			//找到一条最小边
			System.out.println(graph.data[h1] + "到 " + graph.data[h2] + "费用" + minWeight);
			visited[h2] = 1;//标记已访问
			minWeight = 10000; //重置该值 继续下次查询
		}
	}
}
class MGraph{
	int verxs;//表示图节点个数
	char[] data;//存放节点数据
	int[][] weight;//存放边 就是邻接矩阵
	
	public MGraph(int verxs) {
		this.verxs = verxs;
		data = new char[verxs];
		weight = new int[verxs][verxs];
	}
}
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