UART串口实验实现数据收发

uart4.h

#ifndef __UART4_H__
#define __UART4_H__
#include "stm32mp1xx_uart.h"
#include "stm32mp1xx_gpio.h"
#include "stm32mp1xx_rcc.h"

//uart初始化
void hal_uart4_init();

//发送一个字符
void put_char(const char str);

//发送一个字符串
void put_string(const char* string);

//接收一个字符
char get_char();

//接收一个字符串
char* get_string();


#endif

uart4.c

#include "uart4.h"

//extern void delay_ms(int ms);

//uart初始化
void hal_uart4_init()
{
	//使GPIOG与GPIOB时钟使能
	RCC->MP_AHB4ENSETR |= (0x1 << 1);
	RCC->MP_AHB4ENSETR |= (0x1 << 6);

	//使UART4时钟使能
	RCC->MP_APB1ENSETR |= (0x1 << 16);

	//GPIOx_MODER寄存器功能:设置PB2和PG11引脚为复用功能
	GPIOB->MODER &= ~(0x3 << 4);
	GPIOB->MODER |= (0x1 << 5);

	GPIOG->MODER &= ~(0x3 << 22);
	GPIOG->MODER |= (0x1 << 23);

	//GPIOx_AFRL寄存器功
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串和网口都是常的数据通信接口但实现数据收发的方式略有不同。 1. 串口数据收发串口一种通过串行通信方式传输数据的口。常见的串口包括UART(用异步收发传输器)和-232(为串口通定义的物理和电气特)。要实现串口数据收发,你可以按照以下步骤进行: - 打开串口:使用相应的串口通信库或API,打开指定的串口端口,设置波特率、数据位停止位等通信参数。 - 发送数据:将要发送数据写入串口输出缓冲区,等待发送完成。 - 接收数据:从串口输入缓冲区读取接收到的数据,进行处理。 在不同的编程语言和操作系统中,实现串口数据收发的具体方法可能会有所不同,你可以根据自己的需求和开发环境选择适合的串口通信库或API进行开发。 2. 网口实现数据收发: 网口(网络接口)是一种通过网络通信方式传输数据的接口。常见的网口包括以太网口(Ethernet)和无线局域网接口(Wi-Fi)。要实现网口数据收发,你可以按照以下步骤进行: - 初始化网络连接:使用相应的网络通信库或API,初始化网络连接,设置IP地址、端口号等网络参数。 - 发送数据:将要发送数据通过网络发送出去,等待发送完成。 - 接收数据:从网络接收缓冲区读取接收到的数据,进行处理。 与串口不同,网口通信一般是基于网络协议(如TCP/IP或UDP)进行的,需要使用相应的网络通信库或API进行开发。在不同的编程语言和操作系统中,实现网口数据收发的具体方法可能会有所不同,你可以根据自己的需求和开发环境选择适合的网络通信库或API进行开发。
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