OpenCV——Rect矩形类

typedef Rect_<int> Rect;
/*!
  The 2D up-right rectangle class
  The class represents a 2D rectangle with coordinates of the specified data type.
  Normally, cv::Rect ~ cv::Rect_<int> is used.
*/
template<typename _Tp> class Rect_
{
public:
    typedef _Tp value_type;
 
    //! various constructors
    Rect_();
    Rect_(_Tp _x, _Tp _y, _Tp _width, _Tp _height);
    Rect_(const Rect_& r);
    Rect_(const CvRect& r);
    Rect_(const Point_<_Tp>& org, const Size_<_Tp>& sz);
    Rect_(const Point_<_Tp>& pt1, const Point_<_Tp>& pt2);
 
    Rect_& operator = ( const Rect_& r );
    //! the top-left corner
    Point_<_Tp> tl() const;
    //! the bottom-right corner
    Point_<_Tp> br() const;
 
    //! size (width, height) of the rectangle
    Size_<_Tp> size() const;
    //! area (width*height) of the rectangle
    _Tp area() const;
 
    //! conversion to another data type
    template<typename _Tp2> operator Rect_<_Tp2>() const;
    //! conversion to the old-style CvRect
    operator CvRect() const;
 
    //! checks whether the rectangle contains the point
    bool contains(const Point_<_Tp>& pt) const;
 
    _Tp x, y, width, height; //< the top-left corner, as well as width and height of the rectangle
};

Rect_(),形参列表为空,即定义一个空窗口(默认值为:x=y=width=height=0);
Rect_(_Tp _x, _Tp _y, _Tp _width, _Tp _height),定义一个左上角点坐标为(_x, _y)的_width*_height矩形窗口;
Rect_(const Rect_& r),使用其他的Rect_对象初始化;
Rect_(const CvRect& r),使用CvRect对象初始化;
Rect_(const Point_<_Tp>& org, const Size_<_Tp>& sz),分别将位置坐标(_x, _y)和窗口大小(_width, _height)用Point_和Size_对象初始化;
Rect_(const Point_<_Tp>& pt1, const Point_<_Tp>& pt2),分别将坐标位置(_x, _y)和窗口大小(_width, _height)用Point_和Point_对象初始化。
 

使用:

创建一个Rect对象rect(100, 50, 50, 100)

rect.area();     //返回rect的面积 5000

rect.size();     //返回rect的尺寸 [50 × 100]

rect.tl();       //返回rect的左上顶点的坐标 [100, 50]

rect.br();       //返回rect的右下顶点的坐标 [150, 150]

rect.width();    //返回rect的宽度 50

rect.height();   //返回rect的高度 100

rect.contains(Point(x, y));  //返回布尔变量,判断rect是否包含Point(x, y)点

求两个矩形的交集和并集

rect = rect1 & rect2;
rect = rect1 | rect2;

对矩形进行平移和缩放

rect = rect + Point(-100, 100);    //平移,也就是左上顶点的x坐标-100,y坐标+100
rect = rect + Size(-100, 100);    //缩放,左上顶点不变,宽度-100,高度+100

矩形进行对比,返回布尔变量

rect1 == rect2;
rect1 != rect2;

 

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