NGUI反编译后更新版本预制体精灵丢失

在Unity中升级NGUI版本导致的脚本冲突和预制体信息丢失问题,传统解决方法是手动复制精灵信息。本文提出一种脚本化的解决方案,通过备份旧预制体,导入新Atlases脚本后,使用脚本自动从旧预制体恢复精灵信息,提高了工作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导入新版本NGUI后因为冲突正常会选择删除反编译的NGUI脚本   这样会导致原预制体Atlases脚本丢失  导出新Atlases 预制体会覆盖掉反编译的预制体精灵信息   方法:备份旧预制体 导入新Atlases脚本后  记事本打开旧预制体,手工从旧预制体中把精灵信息复制过来  应该还有更简单的办法  记录下当前方法 可以脚本化

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