boost::timer的坑

用boost::timer实现的一个计时器

class Delayed
{
public:
    Delayed()
    {}
    Delayed(double millseconds)
        : time_(millseconds)
    {}
    bool isOk()
    { 
        if (t_.elapsed() > time_)
            return true;
        return false;
    }
    void set(double millseconds)
    {
        time_ = millseconds;
    }
    void start()
    {
        t_.restart();
    }
    ~Delayed()
    {}
private:
    boost::timer t_;
    double time_;
};

那么,惊喜来了,在Linux系统下,sleep时系统认为cpu没有被使用,boost::timer将无法计时,调用elapsed()获取流逝时间为0,或者很短的一段时间。而windows就没有这个问题。

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