- 顺序栈的定义
typedef struct{
SElemType *base; //存储空间基址
SElemType *top; //栈指针
int stacksize; //分配容量
)SqStack;
2.基本操作的函数原型
1)创建
Status InitStack(SqStack &S);
操作结果:构造一个空栈S
2)销毁
Status DestroyStack(SqStack &S);
操作结果:销毁栈S,S不再存在
3)探空
Status StackEmpty(SqStack S);
操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
4)清空栈
Status ClearStack(SqStack &S);
操作结果:把S置为空栈
5)求栈长
Status StackLength(SqStack S);
操作结果:返回S的元素个数
6)获取栈顶元素
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e);
操作结果:若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
7)入栈
Status Push(SqStack &S,SElemType e);
操作结果:插入元素e为新的栈顶元素
8)出栈
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e);
操作结果:若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
9)输出栈中全部元素
void Print(SqStack S);
操作结果:输出栈中的全部元素
3.附录(代码)
//------*-----*------
//程序名称:顺序栈的实现
//编译环境:VC++ 6.0
//作者:Bee_darker
//修改日期:2018-10-22
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
#define OVERFLOW -1
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef int Status;
typedef int SElemType;
//定义顺序栈
typedef struct{
SElemType *base;
SElemType *top;
int stacksize;
}SqStack;
//初始化
Status InitStack(SqStack &S)
{
S.base = (SElemType * )malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
if(!S.base)
exit (OVERFLOW);
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
//入栈操作
Status Push(SqStack &S,SElemType e)
{
if(S.top-S.base >= S.stacksize)
{
S.base = (SElemType * )realloc(S.base,
(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!S.base)
exit (OVERFLOW);
S.top = S.base+S.stacksize;
S.stacksize += STACKINCREMENT;
}
*S.top++ = e;
return OK;
}
//获取栈顶元素
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{
if(S.top == S.base)
return ERROR;
e = *(S.top-1);
return OK;
}
//出栈操作
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{
if(S.top == S.base)
return ERROR;
e = * --S.top;
return OK;
}
//求栈长
Status StackLength(SqStack S)
{
return S.top-S.base;
}
//清空栈
Status ClearStack(SqStack &S)
{
S.top = S.base;
return OK;
}
//探空
Status StackEmpty(SqStack S)
{
if(S.top == S.base)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
//输出栈中元素
void Print(SqStack S)
{
SElemType x;
while(S.top-S.base != 0)
{
x = * --S.top;
printf("%d\t",x);
}
}
//销毁栈
Status DestroyStack(SqStack &S)
{
S.base == NULL;
return OK;
}
int main()
{
SqStack S;
int x,e;
InitStack(S);
Push(S,1);
Push(S,2);
Push(S,3);
printf("%d\n",StackLength(S));
Print(S);
printf("\n");
Pop(S,x);
printf("%d\n",x);
Print(S);
printf("%d\n",StackEmpty(S));
printf("%d\n",GetTop(S,e));
ClearStack(S);
printf("%d\n",StackLength(S));
DestroyStack(S);
return 0;
}