# 模块、类和对象'''
python是面向对象编程语言、
通过class(类)的结构,用特殊的方式构造软件
使用类可以加强程序的一致性
''''''
模块和字典差不多,这是将一个东西映射到另外一个东西的方式,这意味着,
如果你有一个字典,有’apple‘的键(key),而你从key取值value需要:
'''
mystuff={'apple':'I AM APPLES!'}print(mystuff['apple'])'''
注意:从Y取X的概念,再看module,
- module包含了函数和变量的python文件
- 可以导入这个文件
- 使用.操作访问module的函数和变量
'''# this goes in mystuff.pydefapple():print("I AM APPLES!")import mystuff
mystuff.apple()'''还可以将tangerine的变量放到module里'''defapple():print("I AM APPLES!")#this is just a variable
tangerine="Living reflections of a dream"'''同样,还是可以访问这个变量'''import mystuff
mystuff.apple()print(mystuff.tangerine)'''回到字典的概念,module与字典的使用方式相似,只不过语法不同'''
mystuff['apple']#get apple from dict
mystuff.apple()#get apple from the module
mystuff.tangerine#same things,it's just a variable'''python的常用模式
- 键=值
- 通过键的名称获取其中的值
对于字典来说,key是一个字符串,获得值的语法是[key]
对于模块来说,key是函数或者变量的名称,而语法是“.key”
'''classMystuff(object):
def_init_(self):
self.tangerine="And now a thousand years between"defapple(self):print("I AM CLASSY APPLES!")'''
对象(object)与import差不多,实例化(instantiate)
也就是,创建的意思
将类实例化,就会得到对象,像调用函数一样调用类
'''
thing=Mystuff()#实例化,与调用函数很相似
thing.apple()print(thing.tangerine)'''
- python查找Mystuff()就会知道,Mystuff()是你定义的类
- python创建了一个空对象,里面包含了你在该类用def指定的所有函数
- python会去检查你是不是在里面创建了_init_函数,如果有创建,就会调用函数,从而对你新创建的空对象实现了初始化
- 在Mystuff的_int_函数里,有一个多余的函数self,这就是python为你创建的空对象,而你可以对self进行module,dict等操作,为self设置变量
- python将这个新建的对象赋给thing变量,以供后面使用
''''''
- 类就像一种蓝图或者一种预定的东西,通过类创建新的迷你module
- 实例化的过程相当于你创建了一个迷你模块,而且同时导入了它;实例化:从类创建一个对象
- 结果创建的迷你模块就是一个对象,可以将它赋给一个变量,以供后面操作
'''# dict style
mystuff['apple']#moudle stuyle
mystuff.apple()print(mystuff.tangerine)#class style
thing=Mystuff
thing.apples()print(thing.tangrine)
代码如下:
'''第一个类的例子'''classSong(object):def__init__(self,lyrics):
self.lyrics=lyrics
defsing_me_a_song(self):for line in self.lyrics:print(line)
happy_bday=Song(["Happy birthday to you","I don't want to get sued","So,I'll stop right there"])
bulls_on_parade=Song(["They rally around the family","With pockets full of shells"])
happy_bday.sing_me_a_song()
bulls_on_parade.sing_me_a_song()'''为什么创建__init__或者别的类函数时需要多加一个self变量?
如果不加self,cheese='Frank'的代码没有歧义,既可能是实例的cheese属性,也可能是一个叫做cheese的局部变量
有了self.cheese='Frank'就清楚的知道这指的是实例的属性self.cheese
'''
结果输出:
Happy birthday to you
I don't want to get sued
So,I'll stop right there
They rally around the family
With pockets full of shells
进程已结束,退出代码0
习题41
代码如下:
'''
类(class):告诉python创建新类型的东西
对象(object):两个意思,即最基本的东西,或者某样东西的实例
实例(instance):python创建一个类时得到的东西
def:这是在类里定义函数的方法
self:在类的函数中,self指被访问的对象或实例的一个变量
继承(inheritance):指一个类可以继承另一个类的特性,与父子关系类似
组合(composition):指一个类可以将识别的类作为它的部件构建起来,有点像车子和车轮的关系
属性(attribute):类的属性,来自于组合,而且通常是一个变量
是什么(is-a):用来描述继承关系,,如Salmon is_a Fish
有什么(has-a):用来描述某个东西是由另外一个东西组成的,或者某个东西有某个特征,,如Salomon has_a mouth
''''''
class X(Y):创建一个叫X的类,它是Y的一种
class X(object):def __init__ (self,J):类X有一个__init__,它接收self和J作为参数
class X(object):def M(self,J):类X有一个名为M的函数,它接收self和J作为参数
foo=X():将foo设为类X的一个实例
foo.M(J):从foo找到M函数,使用self和J参数调用它
foo.K=Q:从foo获取K属性,将其设为Q
'''import random
from urllib.request import urlopen
import sys
WORD_URL="http://learncodethehardway.org/words.txt"
WORDS=[]
PHRASES={"class %%%(%%%)":"make a class named % % % that is-a %%%.","class %%%(object):\n\t def __init__(self,***)":'class %%% has-a __init__ that takes self and *** params.','class %%% (object):\n\t def ***(self,@@@)':"class % % % has_a function *** that takes self and *** params.","***=%%%()":"set *** to an instance of class %%%.","***.***(@@@)":"from *** get the *** function, call it with params self,@@@.","***.***='***'":"from *** get the *** attribute and set it to '***'."}#do they want to drill phrases firstiflen(sys.argv)==2and sys.argv[1]=="english":
PHRASES_FIRST=Trueelse:
PHRASES_FIRST=False#load up the words from the websitefor word in urlopen(WORD_URL).readlines():
WORDS.append(str(word.strip(),encoding="utf-8"))defconvert(snippet,phrase):
class_names=[w.capitalize()for w in
random.sample(WORDS,snippet.count("%%%"))]
other_names=random.sample(WORDS,snippet.count("%%%"))
results=[]
param_names=[]for i inrange(0,snippet.count("@@@")):
param_count=random.randint(1,3)
param_names.append(','.join(
random.sample(WORDS,param_count)))for sentence in snippet,phrase:
result=sentence[:]#fake class namesfor word in class_names:
results=result.resplace("%%%",word,1)#fake other namesfor word in other_names:
results=result.resplace("***",word,1)#fake parameter listsfor word in param_names:
results=result.resplace("@@@",word,1)
results.append(result)return results
#Keep going until they hit CTRL-Dtry:whileTrue:
snippets=list(PHRASES.keys())
random.shuffle(snippets)for snippet in snippets:
phrase=PHRASES[snippets]
question,answer=convert(snippet,phrase)if PHRASES_FIRST:
question,answer=answer,question
print(question)input(">")print(f"ANSWER:{answer}\n\n")except EOFError:print("\nBey")
#对象、类和从属关系'''
is-a(是什么)两者以类的关系相互关联
has-a(有什么)两者无共同点,仅是互为参照
'''## Animal is-a object (yes,sort of confusing) look at the extra creditclassAnimal(object):passclassDog(Animal):def__init__(self,name):
self.name=name
classCat(Animal):def__init__(self,name):
self.name=name
classPerson(object):def__init__(self,name):
self.name=name
##Person has-a pet of some kind
self.pet=NoneclassEmployee(Person):def__init__(self,name,salary):#??hmm,what is this strange magic?super(Employee,self).__init__(name)
self.salary=salary
classFish(object):passclassSalmon(Fish):passclassHalibut(Fish):pass#rover is-a Dog
rover=Dog("rover")
satan=Cat("Satan")
mary=Person("Mary")
mary.pet=satan
frank=Employee("Frank",120000)
frank.pet=rover
flipper=Fish()
crouse=Salmon()
harry=Halibut()