在不破坏背景的情况下实现动态文字

一步一个脚印,先布置背景,再现实动态文字输出,再解决输出时破坏背景的问题,再优化代码。

利用保护现场输出文本再恢复现场的方式实现以及代码的封装,值得在其他程序中尝试。

// 实现动态文字.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "easyx.h"
#include "conio.h"

//将现场保护的功能封装
//x,y表示输出文字的位置
//s表示输出的字符串,如果s为NULL,则恢复背景
void MoveAndSave(int x,int y,LPCTSTR s)
{
	int w,h;
	static IMAGE img;
	if(s==NULL)//如果s指针为NULL时,恢复现场
		putimage(x,y,&img);
	else{
		w=textwidth(s);
		h=textheight(s);
		getimage(&img,x,y,w,h);//保护现场
		outtextxy(x,y,s);//输出文本
	}
	
}
void main( )
{
	int i;

	//初始化绘图窗口
	initgraph(640,480);

	//设置输出文字时的背景模式
	setbkmode(TRANSPARENT);

	//设置文字颜色
	setlinecolor(WHITE);

	//定义并初始化字符串变量
	TCHAR s[]=_T("动态文字");


	//定义保存图像的变量IMAGE 变量来保护现场
	IMAGE img;

	//绘制背景
	for(i=0;i<=640;i++)//竖线
	{
		setlinecolor(HSLtoRGB((float)i,1,0.25));//实现绘制彩虹效果
		line(i,0,i,480);
	}

	for(i=0;i<600;i++){
		MoveAndSave(i,100,s);//保护现场并输出文本
		Sleep(20);
		MoveAndSave(i,100,NULL);;//恢复现场			
	}
	
	//关闭绘图窗口
	getch();
	closegraph();
}


 

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