自定义控件

新建自定义控件: 添加类->MFC类->选基类(可以选各种基类,如果要全部实现功能全新控件,就选CWnd)。输入类名 CxxxxWnd 生成2个文件 xxxxWnd.cpp, xxxxWnd.h;在里面添加消息的响应处理功能,尤其添加wm_paint消息的处理用来绘制控件的外观。
 使用自定义控件: 1.包含xxxxWnd.h头文件。 2.如果是从 CWnd继承的自定义控件,需要动态生成控件。如: CxxxxWnd* myWnd = new CxxxWnd; myWnd->Create( NULL, "fuckxxx", ....),看MSDN的说明输入参数 然后使用 myWnd->MoveWindow调整窗口的位置。 如果是从其他已知控件继承的,比如CButton,可以使用子类化的方法来添加自定义控件,在对话框上放一个按钮,然后定义一个控件变量,比如CButton m_button1; 然后将这个定义修改为 CxxxxWnd m_button1,这样就是你的扩展的Button控件了。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值