【C】浅谈整数和浮点数在内存中存储


注:本文选取的IDE为Microsoft Visual Studio 2022

1.整数在内存中的存储与读取

1.1整数类型的范围

首先,我自己把整数类型划分为char和int两种。
其中char 可以分为unsigned char和char类型。
int可以分为 short, unsigned short, int, unsigned int, long, unsigned long 和longlong
其范围如下[^1]:

类型最小范围占用空间
char-128~1271 byte
unsigned char0~2551 byte
short-32768~327672 byte
unsigned short0~655352byte
int-2147483648~21474836474 byte
unsigned int0~429496754 byte
long-2147483648~21474836474 byte
unsigned long0~429496754 byte
long long-9223372036854775808~ 92233720368547758088 byte

1.2整数类型的存储与读取过程

1.2.1 整数类型的存储

首先我们默认大家都知道计算机存储数字时,存储的是数字的补码。对原码,反码,补码不清楚的同学,请自行根据关键字查找资料。
首先我们来看一段代码:

#include <stdio.h>
int main ()
{
	int a = 1;
	printf("a=%d\n",a);
	return 0;
}

我们可以知道,a是一个int类型的变量。数字用16进制可以表示为为0x00000001,当我们存进去时,int类型也能接收4个字节的数据。因此,我们,当我们打印数据时,我们可以看到a=1;

1.2.2 整数类型的读取

我们再来看下一段代码:

#include <stdio.h>
int main ()
{
	char a = -129;
	printf("a=%d\n",a);
	return 0;
}

如果我们运行会发现输出的是a=127。与我们赋值的-129不相符,那么就需要我们仔细去分析了。

#include <stdio.h>
int main ()
{
	char a = -129;
	//存储过程
	//-129的原码1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0001
	//-129的反码1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1110
	//-129的补码1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111
	//a实际存的值(a只能存1个字节的),此时发生截断:0111 1111
	//当我们打印时,即是读取过程,此时发生整形提升
	//a打印的值补码为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1111 
	//符号位为0识别为正数
	//a打印的值原码为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1111
	//转化位10进制为127
	printf("a=%d\n",a);
	return 0;
}

总结一下的话就是存(原码-反码-补码-存入)取(取出-补码-反码-原码),就是这个流程在走,其中发生了截断或者整形提升根据具体情况讨论。

浮点数在内存中的存储与读取

2.1浮点数类型的范围

首先浮点数分为四种,float, long float, double, long double.
因为浮点数有小数,所以要对浮点数进行处理才能存放进内存中。
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式[^2]:

V = (1^s * M ∗ 2^E 
//• (−1)S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
//• M表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的
//• 2E 表⽰指数位

举例来说:
⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE754规定:
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
如下图:
float 内存分配
在这里插入图片描述double 内存分配
在这里插入图片描述这里就不再具体的给出浮点数的范围了,因为公式已经给出。需要注意的是,浮点数的表示范围是有限的,并且存在表示误差。在极大或极小的数值范围内进行计算时,可能会出现舍入误差和精度损失。

2.2浮点类型的存储以及读取过程

2.2.1 浮点类型的存储过程

[^2]前面说过,1<=M<2的,M表示为1.xxxxxxxx的形式,其中xxxxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1.因此可以先把1放在一旁,只保存后面的小数部分。当我们需要读取的时候,再把1加上去.这样我们就可以多出一个有效数字的空间。
对于E,是这么规定的:从上面的表达式我们可以看出,存浮点数是以科学计数法的方式进行存储的,按科学计数法存储时,指数部分的值可以为正数也可以为负数。IEE 754规定,存入内存的E的真实值必须再加上一个中间数,对于float类型,中间数取127;对于double类型,中间数取1023.
例如:2^13,这个E原本是13,再保存浮点数时,必须保存成13+127=140,即10001100。

2.2.2 浮点类型的读取过程

对于科学计数法的数据来说,主要决定其大小的是2^n中的指数部分n。同理,我们在读取二进制的浮点数是,应该主要把握E的读取。
第一种情况E全为0时,要知道我们是加了127(或者1023)才得到的E的值,可想而知,在存的时候,原来的数是多么的小。此时,有效数字M不在加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及很小的数字。
第二种情况,E不全为0或者不全为1。这种就属于正常的读取了。此时我们只需将E的计算值减去127(或者1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1.
例如:float 5.5我们存的时候应该是S为0,M应该是01100000000000000000000,E应该是2+127(中间值)=129。存储时是0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000,即是(-1)^0(符号位S) * 011 0000 0000 0000 0000 0000(1011(M的值1011变为011后面补0) * 2^1000 0001(E得值129)当我们读取时S不变 E减掉127,M的开头加上1,就应该是S为0,E变为2就是00000010,M还原为111 0000 0000 0000 0000 0000。也就是
V = (−1)^0 * 1.011∗ 2^2=5.5.

第三种情况,这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);

参考文献:
[^1].https://blog.csdn.net/Dejan520/article/details/124837715
[^2].比特就业课课件,数据在内存中存储的方式

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