C++:职工管理系统

职工管理系统

学这个很痛苦,感觉又臭又长,逻辑性不高,现在自己再来复习一遍,希望能找到逻辑。

下面的顺序是按照资本压榨等级排序的,因为我天天被压榨。

头文件:

workermanager.h

主要是构建了WorkerManager这个对象,在这个对象中,声明了职工管理系统所用的功能函数,包括统计人数、初始化职工、显示职工、删除职工、判断此人是都存在、修改信息、查找、排序、清空、展示等一系列功能。还有构造函数和析构函数。

构造函数(手动打星):

构造函数用于创建类的实例,并对实例进行初始化操作,通过不同的参数传递,可进行不同

的实例初始化操作。

#pragma once  //防止头文件重复包含
#include<iostream> //包含输入输出流文件
using namespace std;//使用标准命名空间
#include"employee.h"
#include"worker.h"
#include"manager.h"
#include"boss.h"

//设定文件流和文件路径
#include<fstream>
#define FILENAME "empFile.txt"

class WorkerManager
{
public:
	//构造函数
	WorkerManager();
	//判断文件是否为空
	bool m_FileIsEmpty;
	//统计文件中人数
	int get_EmpNum();
	//初始化员工
	void init_Emp();
	//显示职工
	void Show_Emp();
	//删除职工
	void Del_Emp();
	//判断职工是否存在  如果存在返回职工所在数组的位置,不存在返回-1
	int IsExist(int id);
	//修改职工
	void Mod_Emp();
	//查找
	void Find_Emp();
	//排序
	void Sort_Emp();
	//清空
	void Clean_File();
	//展示菜单
	void ShowMenu();
	//退出
	void ExitSystem();
	//记录职工人数
	int m_EmpNum;
	//职工数组指针
	Worker** m_EmpArray;
	//增加
	void Add_Emp();
	//保存文件
	void save();
	//析构函数
	~WorkerManager();
};

worker.h

在worker类中,用于(玩了十分钟手机)声明两个纯虚函数,一个是显示个人信息,一个是获取岗位名称,那么使用纯虚函数的原因是因为在下面具体到每个职别时,创建的类需要继承worker类,为了在各个子类中都能单独显示其独特的信息。

#pragma once
#include<iostream> 
#include<string>
using namespace std;

//职工抽象类
class Worker
{
public:
	//显示个人信息
	virtual void showInfo() = 0;
	//获取岗位名称
	virtual string getDeptName() = 0;

	//职工编号
	int m_Id;
	//职工姓名
	string m_Name;
	//部门编号
	int m_DeptId;
};

boss.h

在boss、manager、employee头文件中,有参构造中传入相应人的id、姓名、和dId,并且对其单独的显示和获取岗位函数进行了声明。

#pragma once
#include"worker.h"
//老板

class Boss :public Worker
{
public:
	//构造函数
	Boss(int id, string name, int dId);
	//显示个人信息
	virtual void showInfo();
	//获取岗位名称
	virtual string getDeptName();
};

manager.h

#pragma once
#include<iostream> 
#include<string>
using namespace std;
#include"worker.h"

//经理类
class Manager :public Worker
{
public:
	//构造函数
	Manager(int id, string name, int dId);
	//显示个人信息
	virtual void showInfo();
	//获取岗位名称
	virtual string getDeptName();
};

employee.h

#pragma once
#include"worker.h"
//普通员工

class Employee :public Worker
{
public:
	//构造函数
	Employee(int id,string name,int dId);
	//显示个人信息
	virtual void showInfo();
	//获取岗位名称
	virtual string getDeptName();
};

源文件:

职工管理系统.cpp

在此代码中,创建了一个WorkerManager的对象wm,定义一个变量用于input来接收用户的操作选择,使用switch语句选择相应的操作函数。

#include<iostream> //包含输入输出流文件
using namespace std;//使用标准命名空间
#include"workerManager.h"
#include"worker.h"
#include"employee.h"
#include"manager.h"
#include"boss.h"

int main()
{
	WorkerManager wm;//创建一个职工管理系统的对象
	int input = 0;//用于接受用户选择操作
	while (true)//无限循环
	{
		wm.ShowMenu();//展示菜单函数,前提为wm对象内
		cout << "请选择您的选择" 
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值