UE4不用行为树的AI



AI在场景中漫游。就是让AI在一定范围内随机找点然后Move to。


AI发现玩家,并朝玩家这边移动。相当于射线检测,但是感觉这个简单容易懂点。

给AI身体周围加了个Box Collision,碰撞盒子的范围大小自己决定。如果不想要AI一直追玩家,可以在外面一个更大的Box Collision,如果玩家走出了这个范围就不会再追玩家。


所以看起来就是这样,一个Box Collision套着一个Box Collision



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