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原创 stp格式模型转blender最优方式
为什么会有这个测试,因为在我工作中尝试过很多种模型导出的方式,最终到blender里出现各种问题,于是有了这次多种stp格式blender的测试。问题:模型偶尔有一些线条未合并(尝试修改也无法还原,有知道怎么修改的大佬请指教一下)次试验仅对展示的这个模型,有可能其它模型补适用。2.KeyShot转obj。优势:四边面,面数少。
2024-06-06 15:18:05 454
原创 Blender 导入 SVG 矢量文件后的处理办法
在曲线模式,选择3D,右击转换到-网格,删除内边,选择外边(点模式,M按距离优化)选择Offset Edges(偏移边)-缩到合适位置-挤出(与桥接边的效果一致)返回到转化网格前,在曲线模式,选择3D,可以选中完整的边。Mesh Tools(系统自带插件)编辑模式下,复杂的边面。
2024-02-27 15:27:25 1349
原创 blender-灯光基础
2.主灯,主灯从上往下打(避免在正面打光),主灯是辅助灯的2倍。1.2.面光(在顶部照亮整个环境)亮面、灰面、暗面。1.世界光(给黑色的环境照亮一点)。
2024-02-06 11:04:58 227
空空如也
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