blender建模基本功能

blender学习中,发布的文章是由朔朔老师@https://blenderco.cn/50812.html日常指导的笔记内容

一.建模基本功能和快捷键

1.视图和选取

1.1视图

1.视图切换小键盘137,按住Ctrl可以反向

2.按住~键可以切换

3.同时按住 Alt 键和鼠标中建滑动鼠标(建模中很常用)

1.2选取

1.选取的切换

按 W 可以轮流切换选取模式

按 Alt W 可以准确的切换选取模式

2.加选,减选,循环,最低路径,并排,间隔,锐边

加选:Ctrl +       减选:Ctrl -

循环选择:按住 Alt

最低路径 :按住 Ctrl

并排旋转:Ctrl  Alt

1.3相似,相连,关联

相似:Shift  G

相连:Shift  L

关联:Ctrl  L

1.4游标和坐标轴以及轴心

Shift G    

      

CTRL .

快捷键 , 

快捷键。

2.建模工具

2.1循环切割

快捷键:Ctrl  R

选择后切割滚轮确定段数

确认后进入滑动阶段右键取消滑动就是居中的

注意任何操作的取消都是右键

在滑动阶段按e会朝向比较直的一遍,如果在按e就是回到默认的中间的方向

在上一个阶段按下f可以选择偏向某个边

2.2切割

快捷键:k   按右键切割其他地方 按空格确认切割

切割的时候指定xyz轴只需要按下对于键盘

按住 Shift  可以线段居中

2.3挤压

快捷键:e   容易形成重叠点

按Alt e进入各个选项

2.4内部挤压  分裂  分离

内部挤压   快捷键  i  再次按i切换模式

分裂:y

分离:p

2.5倒角

边倒角:ctrl  b    按p可以确定凹凸

点倒角:ctrl  shift  b   按p可以确定凹凸

2.6合并

快捷键:m

2.7对齐

缩放就可以对齐

Alt  X 也可以

2.8填充和连接

填充用于 f 不能用于外部;Alt  f多种选择

2.9桥接

右键 (自己设置快捷键:q)

二.建模基础-布线

1.内角、外角的认识

1.1内角

改线步骤:
1.编辑模式-2边模式-选择锐变-倒角(扩展多一点边出来裁切)
2.切线:K (点对点),选择不需要的边 消融:Ctrl+x,循环切:Crtl+R。
3.表面细分:Ctrl+2,右击平滑着色
快捷键:p显示物体线 

Alt+R操作归位
GG(砖石面,编辑模式-1点模式,在线内移动)

1.2外角

只能3、4极点(不允许5、6、7极点)

2.增加边-钻石面

常见三种钻石面

3.充电宝建模案例

3.1顶视图布线

3.2正面布线

3.3挖孔-布线

需提前预设好环切,大概需要的横竖各几条线。

操作:选中需挖孔的面,缩小:I(缩小至合适位置,XZY方向可缩放)

注意:1.挖空位置需间隔一格;2.选中需要挖的面后需检查是否选中对面的边;

3.4给正方形四角进行卡边,使用钻石边增加线段。

第2个模型的线足够,则不需增加线,只需把线移动到卡边位置(如图第2个孔位置)

操作:点模式:1,可移动至卡边位置

3.5挖孔,向内挤压,卡角

3.6最终效果

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