动画2d 3d

1、2D变形:平移、旋转、缩放、倾斜

1) transform: translate()平移

  • transform: translate(x,y) 沿着x轴和y轴移动

  • transform: translateX(x) 沿着x轴移动

  • transform: translateY(y) 沿着y轴移动

取值:

  • px

  • 百分比(强调相对于元素本身计算)

  • 说明:允许负值,正值默认向右向下,负值向左向上

水平向右为正值,垂直方向向下正值

/* 沿着水平方向位移 */
当为一个值的时候,只沿着水平方向位移
transform: translate(50px);

2) transform: rotate(ndeg) 旋转

  • 语法

  • transform:rotate(deg);沿着中心点旋转,默认值

  • transform: rotateX(deg);沿着X轴旋转

  • transform: rotateY(deg);沿着Y轴旋转

单位:deg ​ 当角度值为正数时,元素沿着顺时针方向旋转 ​ 当角度值为负数时,元素沿着逆时针方向旋转

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