####1.static修饰属性
static修饰的属性为类属性(静态变量),不属于对象的属性,所以在类的实例创建时,静态变量不会存在在堆空间中;
调用方式: !!(对象方法和属性只能通过对象来调用)
1)类名.类属性名
2)对象名.类属性名(只要是该类的实例都能调用该变量)// 不推荐使用****
⭐静态属性在该类被调用(加载到jvm中)的时候进入数据共享区(其中类中包含的方法进入方法区), 静态属性自身被调用时进入栈空间,执行完出栈;静态属性只在jvm停止工作时才消失。
⭐对象属性在对象创建时产生(堆空间),在该对象变成匿名对象时(对象所在的方法执行完毕,对象出栈),被垃圾回收机制清理。
####2.static修饰方法
static修饰的方法为类方法。语法:
public static 返回值类型 方法名(数据类型 参数名,......){
方法体
}
调用方式: !!(对象方法和属性只能通过对象来调用)
1)类名.类方法名
2)对象名.类方法名
⭐在静态方法中只能直接调用本类的静态方法与静态属性(静态上下文中引用非静态是错误的),静态方法无论是通过类访问还是对象访问(this调用)都不能直接访问对象属性。
类方法的应用:工具类
可直接通过类名调用该工具类的静态方法。
####3.单例模式
单例模式特点:只能产生一个对象,例如Windows任务管理器、回收站。
单例模式的创建步骤:
1)将默认构造器私有化;
2)在类中定义一个当前类的类型的静态属性,并且创建该当前类的对象;
3)提供一个静态的类方法来返回当前类的静态属性的对象。
- 饿汉模式:
class Singleton{
private static Singleton s = new Singleton(); //Singleton类加载到jvm中时执行,对象s创建
private Singleton(){
}
public static Singleton getSingleton(){
return s;
}
}
- 构造器私有化,外部类无法创建对象,保证对象的唯一性
- 用来返回对象的属性与方法都用static修饰,在外部直接用类名.方法名调用方法来获得唯一对象
- 懒汉模式:
class Singleton{
private static Singleton s;
private Singleton(){
}
public static Singleton getSingleton(){
if (s == null){
s = new Singleton();
}
return s;
}
}
⭐饿汉模式与懒汉模式的区别在于对象的创建时间,饿汉模式在加载类的时候就创建了对象,懒汉模式在外部类获取对象的时候创建对象。