static关键字及单例模式

####1.static修饰属性

static修饰的属性为类属性(静态变量),不属于对象的属性,所以在类的实例创建时,静态变量不会存在在堆空间中;
调用方式: !!(对象方法和属性只能通过对象来调用)
1)类名.类属性名
2)对象名.类属性名(只要是该类的实例都能调用该变量)// 不推荐使用****

⭐静态属性在该类被调用(加载到jvm中)的时候进入数据共享区(其中类中包含的方法进入方法区), 静态属性自身被调用时进入栈空间,执行完出栈;静态属性只在jvm停止工作时才消失。

⭐对象属性在对象创建时产生(堆空间),在该对象变成匿名对象时(对象所在的方法执行完毕,对象出栈),被垃圾回收机制清理。


####2.static修饰方法

static修饰的方法为类方法。语法:

public static 返回值类型 方法名(数据类型 参数名,......){
       方法体
}

调用方式: !!(对象方法和属性只能通过对象来调用)
1)类名.类方法名
2)对象名.类方法名

⭐在静态方法中只能直接调用本类的静态方法与静态属性(静态上下文中引用非静态是错误的),静态方法无论是通过类访问还是对象访问(this调用)都不能直接访问对象属性。

类方法的应用:工具类
可直接通过类名调用该工具类的静态方法。


####3.单例模式
单例模式特点:只能产生一个对象,例如Windows任务管理器、回收站。
单例模式的创建步骤:
1)将默认构造器私有化;
2)在类中定义一个当前类的类型的静态属性,并且创建该当前类的对象;
3)提供一个静态的类方法来返回当前类的静态属性的对象。

  • 饿汉模式:
	class Singleton{
	    private static Singleton s = new Singleton();  //Singleton类加载到jvm中时执行,对象s创建
	    private Singleton(){
	    }
	    public static Singleton getSingleton(){
	        return s;
	    }
	}
  • 构造器私有化,外部类无法创建对象,保证对象的唯一性
  • 用来返回对象的属性与方法都用static修饰,在外部直接用类名.方法名调用方法来获得唯一对象

  • 懒汉模式:
	class Singleton{
	    private static Singleton s;
	    private Singleton(){
	    }
	    public static Singleton getSingleton(){
	        if (s == null){
	            s = new Singleton();
	        }
	        return s;
	    }
	}

⭐饿汉模式与懒汉模式的区别在于对象的创建时间,饿汉模式在加载类的时候就创建了对象,懒汉模式在外部类获取对象的时候创建对象。


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