Android窗口层级(Window Type)分析

前言

Android的窗口Window分为三种类型:

应用Window,比如ActivityDialog;子Window,比如PopupWindow;系统Window,比如Toast、系统状态栏、导航栏等等。

应用Window的Z-Ordered最低,就是在系统中的显示层级最低,然后到子Window,层级最高的是系统Window。层级高的Window会覆盖层级低的Window。 要让窗口覆盖显示,只需要使它的层级比上个窗口高。

三种窗口对应不同的WindowToken,每个应用组件(应用组件可以是ActivityInputMethodWallpaper等,每个组件对应一个WindowToken)都需要通过WindowToken向WMS申请添加窗口,WMS(WindowManagerSerivce)通过根据窗口的WindowToken进行分类组织,相同WindowToken的窗口紧密联系。应用组件在新建窗口时必须提供WindowToken表面窗口身份类型。系统窗口会隐式申明WindowToken,同时WMS会在addWindow()时进行鉴权。

应用窗口层级

Activity的显示

先从ActivitysetContentView()的源码入手:
在这里插入图片描述
AppCompatDelegateImpl源码中
在这里插入图片描述

mSubDecor并非Window中的DecorView,在创建DecorView之后创建的一个子DecorView,包括是否是包含ActionBarFloatingActionButton等,相当于旧版本的DecorViewTitleBar

getWindow()是返回返回ActivitymWindow变量,指向一个Window的对象,Window是一个抽象类,这里返回的是PhoneWindow对象(PhoneWindowWindow的子类),PhoneWindow中有一个DecorView对象,DecorView实际上就是个FrameLayoutsetContentView()的子布局最终会添加到DecorView中,DecorView为当前窗口的根视图。

这个根视图是如何最终被绘制出来的?

Window表示一个抽象窗口的概念,是View的直接管理者,对应一个ViewWindowView之间由ViewRootImpl联系。

ActivityView层级就是如下:
在这里插入图片描述

应用窗口层级类型

WMS在进行应用窗口叠加时,会动态改变应用窗口的层值,但层值不会大于99。

public static final int FIRST_APPLICATION_WINDOW = 1;
public static final int TYPE_BASE_APPLICATION = 1;
public static final int TYPE_APPLICATION = 2;
public static final int TYPE_APPLICATION_STARTING = 3;
public static final int TYPE_DRAWN_APPLICATION = 4;
public static final int LAST_APPLICATION_WINDOW = 99;

1.Activity的默认窗口层级为TYPE_BASE_APPLICATION。通过WindowManager.addView()DecorView添加到窗口中。在ActivityThread中有这样一段代码:

在这里插入图片描述
2.Dialog默认的层级为TYPE_APPLICATION
Dialog的创建:
1.创建Window(方法同Activity创建);
2.初始化DecorView,并将Dialog的视图添加进DecorView
3.将DecorView添加到Window中显示。
同为TYPE_APPLICATION层级的也有ActionMode
WindowmanagerLayoutParams构造方法如果不指定windowtype默认为TYPE_APPLICATION,所以DialogActivity中创建时不指定窗口层级默认为TYPE_APPLICATION
在这里插入图片描述
Service中创建Dialog并弹出时,跟Activity同样代码会报错。需要设置为WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT的系统窗口层级以上才可以正常显示。

3.TYPE_APPLICATION_STARTING 启动窗口,Z-Ordered应高于应用程序中的所有其他窗口。为Android12特有的启动画面StartingWindow 即包含SplashScreen。这里还涉及到SystemUI的WMShell组件,其中SplitScreen分屏模式、OneHanded单手模式、Freeform自由窗口模式、Bubble气泡通知窗口(Android Q)、PIP画中画模式等等系统模式窗口为WMShell处理的一部分。

  1. 经常在应用中做一些Toast临时弹框,但Toast为系统窗口而不是应用窗口,层级为TYPE_TOAST,不在应用窗口的范畴。在下面系统窗口介绍。

子窗口层级(Sub Window)

       public static final int FIRST_SUB_WINDOW = 1000;
       public static final int TYPE_APPLICATION_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW;
       public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA = FIRST_SUB_WINDOW + 1;
       public static final int TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW + 2;
       public static final int TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG = FIRST_SUB_WINDOW + 3;
       public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY  = FIRST_SUB_WINDOW + 4;
       public static final int TYPE_APPLICATION_ABOVE_SUB_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW + 5;
       public static final int LAST_SUB_WINDOW = 1999;

子窗口类型必须设置为应用窗口附加的窗口。 这些类型的窗口在 Z-Ordered中保持在它们附加的窗口旁边,并且它们的坐标是相对于所附加的应用窗口。

1.TYPE_APPLICATION_PANEL为面板子窗口,应用窗口顶部的面板,例如PopupWindow
PopupWindow源码中指定的窗口层级:

  private int mWindowLayoutType = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_PANEL;

2.TYPE_APPLICATION_MEDIA显示媒体(如视频)的窗口。为Android 7.1之前的SurfaceView源码中默认的层级,在SurfaceView源码中的setZOrderOnTop()方法,设置SurfaceView的显示顺序。

  public void setZOrderOnTop(booleanonTop) {
       if (onTop) {
           mWindowType = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_PANEL;
           // ensures the surface is placed below the IME
           mLayout.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM;
       } else {
           mWindowType = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_MEDIA;
           mLayout.flags&= ~WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM;
       }
   }

3.TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY为隐藏的类型,应用程序无法直接调用。同样在Android 7.1之前的SurfaceView源码中涉及:

       public void setZOrderMediaOverlay(booleanisMediaOverlay) {
           mWindowType = isMediaOverlay
                   ? WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY
                   : WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_MEDIA;
       }

4.TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL应用窗口的子面板,代表在TYPE_APPLICATION_PANEL的上层,例如PopupWindow弹出列表或者弹出Editor等编辑框等等。

5.TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG类似于TYPE_APPLICATION_PANEL,但窗口的布局是作为顶级窗口的布局发生的,而不是作为其容器的子窗口。例如CharacterPickerDialog。在PhoneWindow源码中的openPanel()方法使用的就是这个类型,在Android7.1以上则不同,两个值都小于0 代表在当前显示窗口的下层:
在这里插入图片描述
6.TYPE_APPLICATION_ABOVE_SUB_PANEL隐藏的类型,为应用窗口之上的子面板及其子面板窗口。 这些窗口显示在其附加窗口和任何 TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL 面板的顶部。

系统窗口层级

在开发过程中,经常这样添加窗口:

mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 
mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(); 
mLayoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mLayoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; 
mLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; 
mLayoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN; mLayoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; 
mLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams. TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
mWindowManager.addView(view, mLayoutParams);

注:TYPE_APPLICATION_OVERLAY为Android 8加入的类型

这样添加的窗口都为系统窗口,同时也需要窗口权限。

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

下面为系统窗口层级类型:

窗口类型描述
FIRST_SYSTEM_WINDOW系统的窗口类型,起始值2000
TYPE_STATUS_BAR状态栏。只能有一个状态栏窗口;在屏幕的顶部,所有其他窗口都向下移动,所以它们在屏幕的下面。可通过参数设置全屏。
TYPE_SEARCH_BAR搜索栏。只能有一个搜索栏窗口;在屏幕的顶部。在StatusBar上显示
TYPE_PHONE电话窗口,例如来电通话。在应用窗口之上,但位于状态栏的后面。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代
TYPE_SYSTEM_ALERT系统警告窗口,如低电量警告弹框。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代。
TYPE_KEYGUARD锁屏窗口。不生成引用的接口。
TYPE_TOASTToast临时通知窗口。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代。
TYPE_SYSTEM_OVERLAY系统覆盖窗口,需要显示在其他所有窗口之上。这些窗口不能进行输入聚焦,否则会干扰锁屏。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代。
TYPE_PRIORITY_PHONE优先手机UI,即使锁屏处于活动状态也需要显示。这些窗口不能进行输入聚焦,否则会干扰锁屏。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代。
TYPE_SYSTEM_DIALOG从状态栏滑出的面板。
TYPE_KEYGUARD_DIALOG锁屏时显示的对话框。
TYPE_SYSTEM_ERROR系统错误窗口。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代。
TYPE_INPUT_METHOD输入法窗口,显示在正常UI上方。可以调整应用程序窗口的大小或平移,以在显示该窗口时保持输入焦点可见。
TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG输入法对话框窗口,显示在当前输入法窗口上方。
TYPE_WALLPAPER壁纸窗口。放在任何想在壁纸上的窗口后面显示的层级上。系统有壁纸服务,跟过壁纸对应的TOKEN对窗口进行特殊调节
TYPE_STATUS_BAR_PANEL从状态栏上滑出的面板,例如SystemUIDialog,SystemUI的HeadsUpView。不生成的APP使用的类型
TYPE_SECURE_SYSTEM_OVERLAY安全系统覆盖窗口,需要显示在其他所有窗口之上。这些窗口不能进行输入聚焦,否则会干扰锁屏。这与TYPE_SYSTEM_OVERLAY完全相同,只是只允许系统本身创建这些覆盖。应用程序无法获得创建安全系统覆盖的权限。隐藏的类型
TYPE_DRAG拖放伪窗口。最多只有一个拖动层,并且它被放置在所有其他窗口的顶部。隐藏的类型
TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL从状态栏上滑出的面板显示在所有用户的窗口上。这些窗口显示在状态栏和任何TYPE_STATUS_BAR_PANEL窗口的顶部。例如SystemUIDialog通过setWindowOnTop()方法切换TYPE_STATUS_BAR_PANEL的TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL显示层级。隐藏的类型
TYPE_POINTER鼠标指针。隐藏的类型
TYPE_NAVIGATION_BAR导航栏。隐藏的类型
TYPE_VOLUME_OVERLAY用户更改系统音量时显示的音量级别对话框。隐藏的类型
TYPE_BOOT_PROGRESS启动进度对话框,位于所有内容的顶部。隐藏的类型
TYPE_INPUT_CONSUMER当系统UI栏被隐藏时,使用输入事件的窗口类型。隐藏的类型
TYPE_NAVIGATION_BAR_PANEL导航栏面板(当导航栏不同于状态栏时)。隐藏的类型
TYPE_DISPLAY_OVERLAY显示覆盖窗口。用于模拟辅助显示设备。隐藏的类型
TYPE_MAGNIFICATION_OVERLAY放大叠加窗口。当启用可访问性放大时,用于突出显示显示器的放大部分。隐藏的类型
TYPE_PRIVATE_PRESENTATION私有顶部的演示Presentation窗口。Presentation会根据对应的Display的参数FLAG_PRIVATE来配置。
TYPE_VOICE_INTERACTION语音交互窗口。隐藏的类型
TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY由连接的AccessibilityService覆盖的窗口,用于拦截用户交互,而无需更改可访问性服务可以内省的窗口。特别是,可访问性服务只能内省有视力的用户可以与之交互的窗口,即他们可以触摸这些窗口或在这些窗口中键入内容。例如,如果有一个可触摸的全屏辅助功能覆盖,则辅助功能服务将对其下方的窗口进行内省,即使它们被可触摸窗口覆盖。
TYPE_VOICE_INTERACTION_STARTING语音交互层的启动窗口。
TYPE_DOCK_DIVIDER用于显示用于调整堆栈大小的句柄的窗口。此窗口由系统进程所有。隐藏的类型
TYPE_QS_DIALOG类似于 TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG,但由快速设置平铺使用。隐藏的类型
TYPE_SCREENSHOT屏幕截图。截取之下的窗口层级。如果采用android远程的层级截图无法截取倒车相关的UI视图。隐藏接口。
TYPE_PRESENTATION外部显示器上的演示窗口。隐藏的类型
TYPE_APPLICATION_OVERLAY用程序覆盖窗口显示在所有活动窗口上方(类型介于 FIRST_APPLICATION_WINDOW和 LAST_APPLICATION_WINDOW之间),但显示在状态栏或IME等关键系统窗口下方。系统可以随时改变这些窗口的位置、大小或可见性,以减少用户的视觉混乱,并管理资源要android.Manifest.permissionSYSTEM_ALERT_WINDOW权限。系统将调整具有此窗口类型的进程的重要性,以减少低内存杀手杀死它们的机会
TYPE_ACCESSIBILITY_MAGNIFICATION_OVERLAY用于在其他窗口之上添加辅助功能窗口放大倍数的窗口。这将把窗口放置在覆盖窗口中。隐藏的类型
TYPE_NOTIFICATION_SHADE锁屏时通知效果。只能有一个状态栏窗口;它被放置在屏幕的顶部,所有其他窗口都向下移动,所以它们都在屏幕的下面。隐藏的类型
TYPE_STATUS_BAR_ADDITIONAL用于在屏幕的非常规部分(即屏幕的左侧或底部)显示状态栏。隐藏的类型
LAST_SYSTEM_WINDOW系统窗口类型最高层级2999

下面为Android1开始的窗口层级,从最初的10多个发展到如今的40多个,层出不穷。
在这里插入图片描述

自定义的窗口层级

车载方案存在倒车等特殊界面需要在较高的窗口层级显示,Android原有的窗口层级不满足车载需求,因此都会自定义车载窗口层级。

下图为参考自定义的窗口层级:
在这里插入图片描述

系统可以自定义窗口层级,framework修改参考另一篇博客:
android自定义窗口层级(自定义车载系统中倒车影像显示层级)

自定义窗口层级在不同Android版本中的初始层级值也是不同,因此需要通过系统属性SystemProperties.getInt("ro.custom.window", 2041)来判断初始值。
例如在Android 13平台的默认ro.custom.window 属性为2401,在Andoid 9等平台为2031。这样做的目的是由于跟Android原生的窗口层级存在冲突,因此需要根据平台来调节初始值。
TYPE_CUSTOM_FIRST_WINDOW()为自定义初始的系统窗口层级,在Android原生的窗口层级之上

TYPE_TOP_BARTYPE_BOTTOM_BARTYPE_CUSTOM_FIRST_WINDOW之上,但在倒车界面之下显示。
TYPE_REVERSE_WINDOW倒车影像为的窗口层级。若要覆盖在倒车之上需要使用更高的层级或者在倒车出现后添加TYPE_CUSTOM_LAST_WINDOW

  • 3
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
你可以使用 Android 设备中的 adb 工具来查看当前显示的所有窗口及它们的层级关系。以下是相关命令: 1. 首先,确保你已经将 Android 设备连接到电脑,并且已经打开了开发者选项和 USB 调试模式。 2. 打开命令行界面,输入以下命令: ``` adb shell dumpsys window windows ``` 3. 执行该命令后,会输出当前显示的所有窗口及它们的层级关系,包括窗口的名称、ID、类型、位置、大小、可见性等信息。 例如: ``` Window #1xxx8 ApplicationWindowToken{1xx9f1 token=Token{5xxa3 ActivityRecord{1xx6f u0 com.example.app/.MainActivity t1}}} Window #2xxx8 com.android.internal.policy.PhoneWindow$DecorView{xx0d0e I.E...... R......D 0,0-1920,1080} Window #3xxx8 android.widget.LinearLayout{xx0d0f V.E...... ......I. 0,0-1920,1080} Window #4xxx8 android.widget.FrameLayout{xx0d10 V.E...... ......I. 0,72-1920,1080} Window #5xxx8 android.view.ViewStub{xx0d11 G.E...... ......I. 0,72-1920,1080 #xxxxx} Window #6xxx8 android.widget.LinearLayout{xx0d12 V.E...... ......I. 0,72-1920,1008} Window #7xxx8 android.widget.TextView{xx0d13 V.ED..... ......I. 0,0-1920,936 #xxxxx} Window #8xxx8 android.widget.ListView{xx0d14 VFED.V.. ......I. 0,936-1920,1008 #xxxxx} ``` 其中,每一行代表一个窗口,行首的数字为该窗口的唯一标识符,后面是该窗口的属性信息。 注意:这个命令需要在具有 root 权限的设备上运行。如果你的设备没有 root 权限,则只会输出当前应用的窗口信息。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

言并肃

感谢大哥支持!您的鼓励是我动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值