利用联络易的微信客户管理系统提高金融行业客户忠诚度

 

由于互联网时代的到来,金融行业在早些年已经进入了全面的竞争以及需要全面提升综合实力的阶段。金融行业的产品创新,资产以及资源管理的创新,服务的创新等等都成为了大部分金融行业的创新发展方向。那么金融行业的企业如何通过客户管理系统,为客户提供深度的管理服务,提高客户的忠诚度呢,今天小妹就来为大家讲解一下吧。

 

 

对于大部分的金融服务型的企业来说,客户的忠诚度,也就是客户对企业产品的增值、服务品质、关系互动等等的一个综合评价,客户的高忠诚度不仅保证企业长期获利,也是在行业内取得优势的根本。其中主要分为以下几点因素:

 

 

(一)、服务品质

 

服务的品质是由两个要素组成的,客户的事前期待(指客户希望得到某种服务的心理预期)以及实际评价(客户实际上得到的服务评价)的吻合度决定的。

大部分情况下,对客户的事前期待,不可控制的因素有很多,那么只能在实际评价中下功夫,优化客户的服务体验,提高实际评价。

那么如何提高实际评价呢,其实最主要的就是个性化的服务。根据服务对象的不同,在服务标准的基础上区别对待,这就是个性化的服务。可以利用录入到联络易的微信客户管理系统的客户信息,对不同客户的进行快速的分类,并且可以对客户的需求进行正确的判断分析,然后进行个性化服务。个性化的服务就是对客户的需求准确把握,利用系统快速分析需求,能快速的提高与客户之间的关系,提升客户忠诚度。

 

(二)、关系互动

 

除了个性化的服务,要保持客户忠诚度,就需要和客户进行多次互动,主要就是企业和客户之间的相互沟通的过程。

当然,是相互沟通的过程,就会有企业对客户发起的沟通和客户对企业发起的沟通,其实在系统中实行客户互动是非常简单的。一方面联络易的微信管理系统可以自动根据设置的客户个性昵称,在指定时间内给客户群发消息时并自动带上个性昵称的祝福方式,像单独给客户发送消息一样,另一方面,员工对客户的服务记录都可以在报表里查询,永久保存的,比如回访、客户产品问题反馈等等,都可以记录在系统中,进行统一的处理并给客户一个好的反馈,提升与客户之间的关系。

(三)、服务的增值

 

长期的保证客户忠诚度,需要的就是产品服务的增值,让客户感觉到长期使用企业产品或服务时的获利。

其实有不少的金融行业的企业已经实施过了,就是根据对客户的标签实行会员制的产品服务,根据客户对企业产品或服务的交易次数、交易金额等等因素进行一个评估,对客户进行不同的会员分类,建立起基于产品的服务。比如:对于不同会员,给予产品的不同优惠以及服务,让客户感受到拥有不同层次会员,服务是有差异化,对客户进行持续性的心理刺激,感受到产品服务的增值,从而让客户长期保持对企业的忠诚度。

而且根据系统后台的监控功能,还能了解到员工跟客户的沟通情况,防止员工的不正当行为。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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