Go--反射

本文介绍了Go语言中的反射机制,包括reflect包的TypeOf和ValueOf方法,以及如何通过反射获取和设置变量的值。同时讲解了结构体反射,展示了如何获取结构体字段信息。文中还提醒了反射的潜在风险,如性能问题和代码可读性。最后提到了strconv包在类型转换中的作用,并给出了练习题目——解析ini配置文件为结构体。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量的内在机制

  • Go语言中的变量是分为两部分的:

    • 类型信息:预先定义好的元信息。
    • 值信息:程序运行过程中可动态变化的。

反射介绍

  • 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。

  • 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们。

  • Go程序在运行期使用reflect包访问程序的反射信息。

  • 反射就是在运行时动态的获取一个变量的类型信息和值信息。(应用在不清楚需要传入的数据的具体类型的情况下,通过反射,可以进行判断)

reflect包

  • 在Go语言的反射机制中,任何接口值都由是一个具体类型和具体类型的值两部分组成的。
  • 在Go语言中反射的相关功能由内置的reflect包提供,任意接口值在反射中都可以理解为由reflect.Typereflect.Value两部分组成,并且reflect包提供了reflect.TypeOfreflect.ValueOf两个函数来获取任意对象的Value和Type。

1、TypeOf

  • 在Go语言中,使用reflect.TypeOf()函数可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息。
  • 可以实现接口类型断言的效果
1.1、TypeOf() 方法获取接口数据类型
func reflectType(x interface{
   }) {
   
	v := reflect.TypeOf(x)
	fmt.Printf("type:%v\n", v)
}
func main() {
   
	var a float32 = 3.14
	reflectType(a) // type:float32
	var b int64 = 100
	reflectType(b) // type:int64
}
2.1、type name和type kind
  • 在反射中关于类型还划分为两种:类型(Type)和种类(Kind)。type是定义的类型,而kind是指底层的类型
  • 因为在Go语言中我们可以使用type关键字构造很多自定义类型,而种类(Kind)就是指底层的类型,但在反射中,当需要区分指针、结构体等大品种的类型时,就会用到种类(Kind)

示例:

type myInt int64

func reflectType(x interface{
   }) {
   
	t := reflect.TypeOf(x)
	fmt.Printf("type:%v kind:%v\n", t.Name(), t.Kind())
}

func main() {
   
	var a *float32 // 指针
	var b myInt    // 自定义类型
	var c rune     // 类型别名
	reflectType(a) // type: kind:ptr
	reflectType(b) // type:myInt kind:int64
	reflectType(c) // type:int32 kind:int32

	type person struct {
   
		name string
		age  int
	}
	type book struct{
    title string }
	var d = person{
   
		name: "小王",
		age:  18,
	}
	var e = book{
   title: "《Let's Go》"}
	// 如下,这个两个不同类型的结构体,他们的kind都是属于struct。
	reflectType(d) // type:person kind:struct
	reflectType(e) // type:book kind:struct
}

  • Go语言的反射中像数组、切片、Map、指针等类型的变量,它们的.Name()都是返回空。

在reflect包中定义的Kind类型如下:

type Kind uint
const (
    Invalid Kind = iota  // 非法类型
    Bool                 // 布尔型
    Int                  // 有符号整型
    Int8                 // 有符号8位整型
    Int16                // 有符号16位整型
    Int32                // 有符号32位整型
    Int64                // 有符号64位整型
    Uint                 // 无符号整型
    Uint8                // 无符号8位整型
    Uint16               // 无符号16位整型
    Uint32               // 无符号32位整型
    Uint64               // 无符号64位整型
    Uintptr              // 指针
    Float32              // 单精度浮点数
    Float64              // 双精度浮点数
    Complex64            // 64位复数类型
    Complex128           // 128位复数类型
    Array                // 数组
    Chan                 // 通道
    Func                 // 函数
    Interface            // 接口
    Map                  // 映射
    Ptr                  // 指针
    Slice                // 切片
    String               // 字符串
    Struct               // 结构体
    UnsafePointer        // 底层指针
)

2、ValueOf

  • reflect.ValueOf()返回的是reflect.Value类型,其中包含了原始值的值信息。reflect.Value与原始值之间可以互相转换。

reflect.Value类型提供的获取原始值的方法如下:

方法 说明
Interface() interface {} 将值以 interface{} 类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型
Int() int64 将值以 int 类型返回,所有有符号整型均可以此方式返回
Uint() uint64 将值以 uint 类型返回,所有无符号整型均可以此方式返回
Float() float64 将值以双精度(float64)类型返回,所有浮点数(float32、float64)均可以此方式返回
Bool() bool 将值以 bool 类型返回
Bytes() []bytes 将值以字节数组 []bytes 类型返回
String() string 将值以字符串类型返回
2.1、通过反射获取值
func reflectValue(x interface{
   }) {
   
	v := reflect.ValueOf(x)
	k := v.Kind() // 值的种类
	switch k {
   
	case reflect.Int64:
		/* reflect.ValueOf()取的整数和浮点数值只有int和float类型,因此int64或者float32需要先取值后转换*/
		// v.Int()从反射中获取整型的原始值,然后通过int64()强制类型转换
		fmt.Printf("type is int64, value is %d\n", int64(v.Int()))
	case reflect.Float32:
		// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float32()强制类型转换
		fmt.Printf("type is float32, value is %f\n", float32(v.Float()))
	case reflect.Float64:
		// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float64()强制类型转换
		fmt.Printf
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