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1. 说明
我发现不少GitHub上或者码云上的工程都是不正确的,特别是对Library的排除不到位,如果全排除,则会导致丢失程序入口,如果不排除,又会导致整个仓库比较大,给存储与传输带来不小的压力,其实我们只要精准排除一个txt文件就行了,这应该是很多人不知道的。
Library/LastSceneManagerSetup.txt
这个文件是程序的入口,参考:Unity工程中Library\LastSceneManagerSetup.txt的作用- VS工程是不需要保留的,下次再用Unity打开脚本文件,如果没有VS工程,会自动新建一个
如需编写脚本一键清除Unity工程中的所有临时文件,请参考:使用Python清除Unity工程中的所有临时文件
2. .gitignore文件
.vs/
Temp/
Logs/
obj/
*_Build/
*.csproj
*.sln
Library/*
!Library/LastSceneManagerSetup.txt