osgconv 工具使用

本文详细介绍了osgconv工具的使用,包括模型格式转换、纹理压缩和模型简化功能。通过命令行示例,解析了如何将osgb文件转化为osgt文本格式,以及如何进行纹理压缩和模型简化操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

osgconv 工具使用

本文分析了osgconv工具的用法,并展示了其部分用法。


目录

  • 1 osgconv工具帮助文档解读
  • 2 osgconv 工具实现模型格式转换、纹理压缩、模型简化功能 

内容

  • 1 osgconv工具帮助文档解读
environment:
  OSG_ASSIGN_PBO_TO_IMAGES <ON/OFF>
                    Set whether PixelBufferObjects should be assigned to Images
                    to aid download to the GPU.
  OSG_BUFFER_OBJECT_POOL_SIZE <int>
                    Set the hint for the size of the vertex buffer object pool
                    to manage.
  OSG_BUILD_KDTREES on/off
                    Enable/disable the automatic building of KdTrees for each
                    loaded Geometry.
  OSG_COMPILE_CONTEXTS <mode>
                    OFF | ON Disable/enable the use of background compiled
                    contexts and threads.
  OSG_COMPUTE_NEAR_FAR_MODE <mode>
                    DO_NOT
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