Cocos2dx多点触摸实例

本文详细介绍了在Cocos2dx中实现多点触摸的步骤和关键代码,包括如何监听触摸事件,处理同时发生的多个触摸点,以及如何进行移动和松开操作的响应。通过实例展示,帮助开发者理解并掌握Cocos2dx的多点触摸功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
bool MyTouchEvent2::init()
{
if (!Layer::init())
{
return false;
}
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();

/创建3个文本标签

Label * text1 = Label::create("", "Arial", 24);
text1->setPosition(Point(400, 280));
this->addChild(text1,1,1);


Label * text2 = Label::create("", "Arial", 24
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