八、内存分区模型--附代码案例

8.1 作用域

类型作用域生命周期存储位置
auto变量一对{}内当前函数栈区
static局部变量一对{}内整个程序运行期初始化在data段,未初始化在BSS段
static全局变量当前文件整个程序运行期初始化在data段,未初始化在BSS段
extern变量整个程序整个程序运行期初始化在data段,未初始化在BSS段
extern函数整个程序整个程序运行期代码区
static函数当前文件整个程序运行期代码区
register变量一对{}内当前函数运行时存储在CPU寄存器
字符串常量当前文件整个程序运行期data段

8.1.1 局部变量

局部变量也叫auto自动变量(auto可写可不写),函数内部或者复合语句内部定义(例如for循环内部直接定义i)的变量都是自动变量,它有如下特点:
①作用域:函数内部或者复合语句内部;
②生命周期:局部变量随着函数调用的结束或复合语句的结束而结束(栈区)
③如果没有赋初值,内容为随机,VS会报错。

	//printf("%d\n", a);//error,先定义后使用
	auto int a = 10;// 函数内部定义的变量,auto可以省略
	for (size_t i = 0; i < 2; i++){
		printf("%d\n", a);
	}
	//printf("%d\n", i);//error,复合语句内部定义的变量

8.1.2 静态(static)局部变量

①作用域:函数内部;
②生命周期:从程序创建到程序销毁,存储在数据区;
③staitc局部变量的值只初始化一次,但可以赋值多次;
④static局部变量若未赋于初值,则由系统自动赋值:数值型变量自动赋初值0,字符型变量赋空字符。

#include<stdio.h>
static int a = 5;
void fun01(){
	int a =1;
	a++;
	printf("%d  ", a);
}

void fun02(){
	static int a = 1;//只执行1次,在数据区存储
	a++;
	printf("%d  ", a);
}

void fun03(){
	static int a;	//不赋值默认为0
	a++;
	printf("%d  ", a);
}

void fun04(){
	//printf("%d  ", a++);	//5
	printf("%d\n", ++a);	//6
}

int main(){
	for (size_t i = 0; i < 5; i++)	fun01();	//2  2  2  2  2
	for (size_t i = 0; i < 5; i++)	fun02();	//2  3  4  5  6
	for (size_t i = 0; i < 5; i++)	fun03();	//1  2  3  4  5
	fun04();
	return 0;
}

8.1.3 全局变量

①在函数外定义,可被本文件及其它文件中的函数所共用,若其它文件中的函数调用此变量,须用extern声明(存在数据区,因为栈区会销毁);
②作用域:整个项目中的所有文件;
③生命周期:从程序创建到程序销毁;
④未初始化:数值型变量自动赋初值0,字符型变量赋空字符。
在这里插入图片描述

int a = 0;
int main(){//函数内部定义的变量
	printf("before modified:%d\n", a);//0
	{//匿名内部函数:没有名字的函数,实现功能后会销毁,节省空间
		int a = 1;//内部定义一个变量,销毁后不再使用
		printf("Anonymous function int a(inside):%d\n", a);//1
	}
	printf("Anonymous function int a(outside):%d\n", a);//0
	{
		a = 1;//内部没有定义变量,销毁后可以继续使用
		printf("Anonymous function a(inside):%d\n", a);//1
	}
	printf("Anonymous function a(outside):%d\n", a);//1
	auto int a = 2;//全局变量名和局部变量名可以重合,操作数据时采用就近原则
	printf("after  modified:%d\n", a);//在函数内部修改全局变量的值,仅在此函数中为修改过的值2

8.1.4 静态(static)全局变量

①作用域:本文件,所以不同文件静态全局变量可以重名,但作用域不冲突;
②生命周期:从程序创建到程序销毁,存储在数据区;
③未初始化:数值型变量自动赋初值0,字符型变量赋空字符。

8.1.5 全局函数和静态函数

在C语言中函数默认都是全局的(所以函数名不可以重名,不像C++一样支持多态,也就是C不支持同一函数名不同参数),使用关键字static可以将函数声明为静态,函数定义为static就意味着这个函数只能在定义这个函数的文件中使用,在其他文件中不能调用,即使在其他文件中声明这个函数都没用。
对于不同文件中的staitc函数名字可以相同。
递归函数:函数调用本身
①允许在不同函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象;
②同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名,在局部变量的作用域内,全局变量不起作用;
③所有函数默认都是全局的,所以所有的函数都不能重名,但如果是staitc函数,那么作用域是文件级的,所以不同的文件static函数名是可以相同的。

8.2 内存布局

在Windows下程序是一个普通的可执行文件,在CMD输入size + 文件名后,得出下列的一个二进制可执行文件的基本情况:
在这里插入图片描述
如图可得,在没有运行程序前,也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、初始化数据区(data)和未初始化数据区(bss)3个部分,也有直接把data和bss合起来叫做数据区。text、data和bss的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。运行可执行程序后,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出代码区、数据区和未初始化数据区之外,还额外增加栈区、堆区。

int a;//未初始化全局变量							00588498 	未初始化数据区	②
int b = 2;//初始化全局变量						00588000 	初始化数据区		③
static int c;//未初始化静态全局变量				0058816C 	未初始化数据区	②
static int d = 4;//初始化静态全局变量				00588004 	初始化数据区		③
int main(){
	int e;//未初始化局部变量						00B9FAAC	栈区			①
	int f = 6;//初始化局部变量					00B9FAA0	栈区			①
	static int g;//未初始化静态局部变量			00588170	未初始化数据区	②
	static int h = 8;//初始化静态局部变量			00588008	初始化数据区		③
	char* p1 = "hello world";//字符串常量		00585858	文字常量区		④
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4 };//整型数组		00B9FA7C	栈区			①
	int* p2 = arr;//00B9FA7C					00B9FA70	栈区			①
	printf("%p  %p  %p  %p\n", &a, &b, &c, &d);	//						地址高低
	printf("%p  %p  %p  %p\n", &e, &f, &g, &h);
	printf("%p  %p  %p  %p\n", p1, arr, p2, &p2);

在这里插入图片描述
代码区text:存放CPU执行的机器指令。①代码区是共享的,即另外的执行程序可以调用它,共享目的是对被频繁执行的程序(printf函数)只需要在内存中有一份代码即可。代码区是只读的,只读原因是共享,防止其他程序运行因某个共享程序修改而无法运行。
初始化数据区data:存放初始化全局变量、初始化静态变量和常量数据(如字符串常量)。
未初始化数据区bss:存放未初始化全局变量和未初始化静态变量。未初始化数据区的数据在程序开始执行之前被内核初始化为0或者NULL,位置可以分开也可以紧靠数据段。存储于数据段的数据的生命周期为整个程序运行过程。
在这里插入图片描述
栈区stack:存放函数的局部变量、数组、参数值、返回值等。是一种先进后出的内存结构,大小为1M,由编译器自动分配临时空间,使用完后释放。因此,存储在栈区的数据的生存周期为申请到释放该段栈空间。

	int a[300000]={0};//调试出现错误stack overflow,300000*sizeof(int)/1024/1024>1MB

堆区heap:是一个大容器,容量要远大于栈,没有栈那样先进后出的顺序大小跟电脑运行内存有关。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)*350000000);//地址为0,说明在堆区中无法开辟出sizeof(int)*400000000字节的连续空间

8.3 内存操作函数

8.3.1 memset()

函数名void *memset(void *s, int c, size_t n);
头文件#include <string.h>
参数s:需要操作内存s的首地址
c:填充的字符,c虽然参数为int,但必须是unsigned char , 范围为0~255
n:指定需要设置的大小
功能将s的内存区域的前n个字节以参数c填入
返回值成功:s的首地址
失败:NULL
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main() {
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)* 10);
	memset(p1, 0, sizeof(int)* 10);//重置堆区内存空间的值
	for (size_t i = 0; i < 10; i++){
		printf("%d  ",p1[i]);
	}

	memset(p1, 1, sizeof(int)* 10);
	for (size_t i = 0; i < 10; i++){
		printf("%d  ", p1[i]);
	}
	free(p1);
	
	char ch[10];//对于栈区也可以重置,字符数组上可以用memset初始化
	memset(ch, 'A', sizeof(char)* 10);//没遇到\0,会出现乱码
	//memset(ch, 0, sizeof(char)* 10);//遇到\0停止输出字符串
	printf("%s  ", ch);
	
	int a = 10;
	memset(&a, 0, sizeof(int));
	printf("a=%d", a);//可以改变1个变量的值,大材小用,一般改一堆
	return 0;
}

在这里插入图片描述
使用memset( ) 重置堆区内存空间的值,不需要再使用循环将每个值重置为0,malloc(p,0, sizeof(int)*10)可以把一堆内存空间的值重置为0,但不能重置为其他数值,例如malloc(p,1, sizeof(int))则把每个字节对应的内存空间的值改成0x01,4个字节为01010101,然后%d输出,转化为十进制为16843009

8.3.2 memcpy()

函数名void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);
头文件#include <string.h>
参数dest:目的内存首地址
src:源内存首地址,dest和src所指的内存空间不可重叠,可能会导致程序报错
n:需要拷贝的字节数
功能拷贝src所指的内存内容的前n个字节到dest所值的内存地址上
返回值成功:dest的首地址
失败:NULL
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main() {
	char ch2[] = "Hello\0World";
	char ch3[20];
	char ch4[20];
	strcpy(ch3, ch2);//遇到0停止打印
	printf("%s\n", ch3);//Hello
	memcpy(ch4, ch2, sizeof(char) * 20);//拷贝内容跟字节有关,与内容(\0)无关
	printf("%s\n", ch4);//Hello
	for (size_t i = 0; i < sizeof(ch2); i++)//i大于等于12会乱码
		printf("%c", ch4[i]);//HelloWorld
	//memcpy(ch2[2], ch2, 10); //error, 内存重叠
	return 0;
}

8.3.3 memmove()

memmove()功能用法和memcpy()一样,区别在于:dest和src所指的内存空间重叠时,memmove()仍然能处理,不过执行效率比memcpy()低些。

8.3.4 memcmp()

函数名int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);
头文件#include <string.h>
参数s1:内存首地址1
s2:内存首地址2
n:n:需比较的前n个字节
功能比较s1和s2所指向内存区域的前n个字节,可比较任何类型的变量,而strcmp只能比较字符串
返回值相等:=0
大于:>0
小于:<0
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main() {
	int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	int b[10] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	printf("%d\n", memcmp(a, b, sizeof(a))); //>0
	return 0;
}

8.4 堆区内存分配和释放

8.4.1 malloc()

函数名void *malloc(size_t size);
头文件#include <stdlib.h>
参数size:需要分配内存大小,单位是字节
功能在内存的动态存储区(堆区)中分配一块长度为size字节的连续区域,用来存放类型说明符指定的类型。分配的内存空间内容不确定,一般使用memset初始化
返回值成功:分配空间的起始地址
失败:NULL

8.4.2 free()

函数名void free(void *ptr);
头文件#include <stdlib.h>
参数ptr:释放由malloc函数所分配的区域空间的首地址,释放后ptr变成野指针,可以在释放后令ptr = NULL
功能释放ptr所指向的一块内存空间,ptr是一个任意类型的指针变量,指向被释放区域的首地址。对同一内存空间多次释放会出错(不能释放不存在的、不是用malloc开辟的堆空间,否则可能会因为内存找不到而电脑死机)
返回值

8.5 内存分区代码分析

以下代码案例根据第六章函数值传递内容画图理解

8.5.1 返回栈区地址

int* fun() {
	int a = 10;
	return &a;//函数调用完毕,a释放
}

int main() {
	int* p = fun();
	*p = 100;					//error,操作野指针指向的内存,
	printf("*p = %d\n", *p);	//第一次能正常打印100,因为编译器第一次做了保留,已经非法操作内存
	printf("*p = %d\n", *p);	//第二次打印乱码,因为编译器已经释放
	return 0;
}

8.5.2 返回data区地址

int *fun(){
	static int a = 10;
	return &a; //函数调用完毕,a不释放
}

int main(){
	int *p = fun();
	*p = 100;
	printf("*p = %d\n", *p);//*p=100
	return 0;
}

8.5.3 返回堆区地址

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int* fun() {
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int));
	*tmp = 100;
	return tmp;//返回堆区地址,函数调用完毕,不释放
}

int main() {
	int* p = fun();
	printf("*p = %d\n", *p);//*p=100
	free(p);
	//p = NULL;	//释放后p变成野指针,可以在释放后令p = NULL,但是程序快结束了,写不写都没什么意义
	return 0;
}

8.5.4 值传递1

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void fun(int* tmp) {
	tmp = (int*)malloc(sizeof(int));
	printf("address(tmp) = %p\n", tmp); //非空指针地址
}//栈区开辟堆空间存放函数信息,并在堆空间给tmp赋值,函数结束后形参销毁,堆空间不销毁,导致形参的值没有给实参

int main() {
	int* p = NULL;
	fun(p); //值传递,形参修改不会影响实参
	printf("address(p) = %p\n", p);//p还是空,操作空指针指向的内存报错
	return 0;
}

8.5.5 值传递2

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void fun(int* tmp) {
	*tmp = 100;
}

int main() {
	int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
	fun(p); //值传递
	printf("*p = %d\n", *p); //ok,*p=100
	free(p);
	return 0;
}

8.5.6 返回值或地址传递

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void fun01(int** pointer){
	*pointer = (int*)malloc(sizeof(int)* 10);
	printf("address(*pointer)=%p\n", *pointer);
}

int fun02(){
	int* p = (int*)malloc(sizeof(int)* 10);
	return p;
}

int main(){
	int* p = NULL;
	fun01(&p);//地址传递,执行过后p不是空指针
	//p = fun02();//通过返回值进行值传递
	printf("address(p)=%p\n",p);
	for (size_t i = 0; i < 10; i++){
		p[i] = i;
		printf("%d  ", p[i]);//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
	}
	free(p);
	return 0;
}

8.5.7 数组下标越界

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main() {//以下代码最好不要去运行,尤其是注释的代码,否则内存进行重新梳理而卡掉
	char ch[11] = "hello world";//数组下标越界,用11个字节空间存12个字符
	char* p1 = (char*)malloc(sizeof(char) * 11);
	strcpy(p1, "hello world");
	printf("%s\n", p1);//不加free能正常打印
	//free(p1);//error,不加free不报错,因为开辟11个空间,但拷贝使用12个字节空间,最后释放4个字节空间而报错

	int* p2 = (int*)malloc(0);//开辟0字节大小的空间,相当于野指针
	printf("%p\n", p2);//能打印出地址
	*p2 = 10;
	printf("%d\n", *p2);//不加free能打印10
	//free(p2);//error,不加free不报错,因为开辟0个空间,但使用4个字节空间,最后释放4个字节空间而报错

	int* p3 = (int*)malloc(5);//开辟5字节大小的空间
	printf("%p\n", p3);//能打印出地址
	*p3 = 10;
	printf("%d\n", *p3);//能打印10
	//free(p3);//right,没有下标越界
	*(p3 + 1) = 20;//若加了此行代码
	printf("%d\n", *(p3 + 1));//能打印20
	//free(p3);//error,下标越界

	int* p4 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
	free(p4);//第一次释放是非野指针
	//free(p4);//多次释放是野指针,释放野指针一定报错
	p4 = NULL;
	free(p4);//释放空指针不会报错,多次释放也行

	int* p5 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
	for (size_t i = 0; i < 10; i++) {
		*p5 = i;
		p5++;//释放堆区尽量不要修改指针,除非做个备份
	}//int* temp = p5,用temp取修改
	//free(p5);//指针的位置已经改变,释放指针会报错
	return 0;
}

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