C++模板初阶

目录

1.泛型编程

2函数模板

2.1函数模板概念

2.2函数模板格式

2.3函数模板的原理

2.4函数模板的实例化

2.5模板参数的匹配原则 

3.类模板

3.1类模板的定义格式

3.2 类模板的实例化


1.泛型编程

        使用函数重载实现通用的交换函数:

void Swap(int& left, int& right)
{
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
    double temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
    char temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}

        使用函数重载的缺点:
(1)重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现就需要用户自己增加对应的函数。

(2)代码的可维护性比较低,一个出错可能所以的重载均出错。

泛型编程: 编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

        C++中的模板就能实现这样的泛型编程:

2函数模板

2.1函数模板概念

         函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

2.2函数模板格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
上述模板的类型参数中的关键字可以使用typename也可以使用class。
这里用模板的方式实现交换函数:
template <class T1>
void Swap(T1& x, T1& y)
{
	T1 tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

2.3函数模板的原理

        函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

        在编译器编译阶段,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应 类型的函数 以供调用。

2.4函数模板的实例化

        用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的 实例化 。模板参数实例化分为: 隐式实例化 和显式实例化
(1)隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	//1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double b1 = 10.6, b2 = 30.5;
	//cout << Add(a1, a2) << endl;
	//cout << Add(b1, b2) << endl;

	//Add(a1, b1)	//该语句不会通过编译,模板参数列表中只有一个T,类型推演时会造成矛盾

	//此时两种处理方式:1.强转 2.使用显示实例化
	cout << Add(a1, (int)b1) << endl;
	cout << Add((double)a1, b1) << endl;
	cout << Add<int>(a1, b1) << endl;
	cout << Add<int>(b1, b2) << endl;	//b1与b2先转成int类型再以int类型的加法相加,结果是40
}

(2)显式实例化 :在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double b1 = 10.6, b2 = 30.5;

	//显示实例化
	int i = Add<int>(a1, b1);
	cout << i << endl;
	return 0;
}

2.5模板参数的匹配原则 

(1)一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。

#include <iostream>
using namespace std;

//专门处理int的加法函数
int Add(const int& left, const int& right)
{
	return left + right;
}
//通用加法函数
template <class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

void Test()
{
	cout << Add(1, 2) << endl;
	cout << Add<int>(1, 2) << endl;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

        如果是处理int类型的加法,会优先调用专门处理int的加法函数。

 (2)对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。

#include <iostream>
using namespace std;

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	cout << Add(1, 2) << endl;	//与非模板函数完全匹配,不需要调用函数模板实例化
	cout << Add<double>(1, 2.1) << endl;	//调用函数模板实例化
	cout << Add(1, 2.1) << endl;    //这也是调用函数模板实例化,输出的结果是整型
	return 0;
}

(3) 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。

#include <iostream>
using namespace std;

int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	double a1 = 1.4, a2 = 2.7;
    //这里自动将double转化为int类型
	cout << Add(a1, a2) << endl;	//普通函数可以进行自动类型转换
	return 0;
}

3.类模板

3.1类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
    // 类内成员定义
};

 3.2 类模板的实例化

        类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟 <> ,然后将实例化的 类型放在 <> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类类模板都是显示实例化.
#include <iostream>
using namespace std;

//Stack类模板
template <typename T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t n = 4)
		:_array(new T[n])
		,_capacity(n)
		,_top(0)
	{}

	~Stack()
	{
		delete[] _array;
		_array = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
	// 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误,
	void Push(const T& data)
	{
		//扩容
		if (_capacity == _top)
		{
			size_t newcapacity = _capacity * 2;
			T* tmp = new T[newcapacity];
			memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * newcapacity);
			delete[] _array;

			_array = tmp;
			_capacity = newcapacity;
		}

		_array[_top++] = data;
	}

private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};

int main()
{
	//Stack是类名,Stack<int>才是类型
	Stack<int> s1;
	Stack<double> s2;

	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);

	s2.Push(1.1);
	s2.Push(2.2);
	s2.Push(3.3);
	return 0;
}

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