Unity 手机VR GoogleVR 详细配置教程

一 Unity环境配置

1.首先导入GoogleVRForUnity_1.200.1.unitypackage
下载地址
在这里插入图片描述

2.点击File\BuildSettings,导入当前场景,选择安卓/IOS
在这里插入图片描述

3.点击PlayerSettings,在Player中找到XRSettings,点击Virtual Reality Supported,点击+选择Cardboard
在这里插入图片描述

4.同样在PlayerSettings这个界面找到OtherSettings,在GraphicsAPIs移除Vulkan
在这里插入图片描述

至此,环境已经搭建完成了!

二 如何使用

1.场景中创建空物体,取名为:CameraRig,将摄像机作为CameraRig的子物体(重置位置)

2.在Assets中搜索:GvrEditorEmulator预制体拖入场景
在这里插入图片描述

这样最基本的功能已经实现了,打包后就可以用手机VR盒子控制Camera了, 由于是VR模式,所以不能用UI(无法看清显得很奇怪)

三 如何加一个注视点

1.在Assets中搜索:GvrReticlePointer预制体作为Camera的子物体
在这里插入图片描述

2.在Assets中搜索:GvrEventSystem预制体拖入场景

3.选择Camera添加组件:GvrPointerPhysicsRaycaster
在这里插入图片描述

这样再次运行屏幕中心就会出现一个小点,打包后就是在屏幕中间,也不会感到别扭

如何进行交互

1.创建一个Cube,添加组件EventTrigger,添加各种事件,比如PointerEnter,PointerExit,PointerDown…

2.编写代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestEvent : MonoBehaviour
{
    public void PointerEnter()
    {
        Debug.Log ("PointerEnter");
    }
    public void PointerExit()
    {
        Debug.Log ("PointerExit");
    }
    public void PointerDown()
    {
        Debug.Log ("PointerDown");
    }
}

3.将代码添加到任意物体,将物体分别添加到EventTrigger事件中选择对应的方法
在这里插入图片描述

此时运行就可以对物体进行相应的操作了
  • 5
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

唐沢

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值