Unity中的VR工程发布到Android一体机后3D场景被渲染在头盔前方的一个2D画面上,且是两个(眼睛)摄像机显示

环境说明:

PC:Win10 + Unity2020.3.40LTS

一体机:PICO G2 4K

一、实际的效果确是......

在你的头盔里面,视野中出现一个电影屏幕,上面放的是你要的场景,很有意思的是,你转头,电影屏幕上的场景居然也会随动。这就尴尬了,有点像商店门口提供给幼儿1块钱坐一次摇摇机......

总结:你不过是带着VR头盔看了一个2D电影罢了,还分了屏,你看一个,媳妇儿看一个,笑哭!

 

 二、这是我们预想的效果

你可以身临其境的看到很多方块 

三、处理方法

[Edito]——> [Project Settings]——>[Player]——>[Publishing Settings] ——>[Build]:

Custom Main Manifest  打勾

 四、官方资料参考

 

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