【HarmonyOS 鸿蒙实战开发】使用ArkUI的FrameNode扩展实现动态布局类框架

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往期知识点整理

介绍

本示例是 使用ArkUI的FrameNode扩展实现动态布局类框架 的示例代码,主要讲解如何使用ArkUI的FrameNode扩展实现动态布局类框架。

效果图预览

使用说明

  1. 定义DSL用来描述UI。
  2. 定义DSL解析逻辑,使用FrameNode来创建对应组件。
  3. 使用NodeContainer组件占位,将创建的组件加载到页面中。

实现思路

  1. 定义DSL,DSL一般会使用JSON、XML等数据交换格式来描述UI,本案例使用JSON。
{
  "type": "Column",
  "css": {
    "width": "100%"
  },
  "children": [
    {
      "type": "Row",
      "css": {
        "width": "100%",
        "padding": {
          "left": 15,
          "right": 15
        },
        "margin": {
          "top": 5,
          "bottom": 5
        },
        ...
      },
      ...
    },
    ...
  ]
}
  1. 定义相应数据结构用于接收UI描述数据。
class VM {
  type?: string
  content?: string
  css?: ESObject
  children?: VM[]
  id?: string
}
  1. 自定义DSL解析逻辑,且使用carouselNodes保存轮播图节点,方便后续操作节点更新。
let carouselNodes: typeNode.Image[] = [];

function FrameNodeFactory(vm: VM, context: UIContext): FrameNode | null {
  ...
  return null;
}

function setColumnNodeAttr(node: typeNode.Column, css: ESObject) {
  ...
}

function setRowNodeAttr(node: typeNode.Row, css: ESObject) {
  ...
}
  1. 使用NodeContainer组件占位,将创建的组件加载到页面中
class ImperativeController extends NodeController {
  makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
    return FrameNodeFactory(data, uiContext);
  }
}

@Entry
@Component
struct ImperativeView {
  controller: ImperativeController = new ImperativeController();
  build() {
    Column() {
      NodeContainer(this.controller)
    }
    .height('100%')
    .width('100%')
    .backgroundColor(Color.Black)
  }
}

高性能知识点

使用ArkUI的FrameNode扩展,可以避免创建自定义组件对象和状态变量对象,也无需进行依赖收集,从而显著提升组件创建的速度,并且能更快的组件更新操作以及对组件树结构的直接控制。

工程结构&模块类型

   imperativedynamiclayouts                           // har类型
   |---jsonpage                                       // 存放描述UI的数据文件
   |---|---foo.json                                   // 描述UI的数据
   |---view                                           // 视图
   |---|---ImperativeView.ets                         // 视频首页

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《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

在这里插入图片描述

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

在这里插入图片描述

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

在这里插入图片描述

OpenHarmony 开发环境搭建

图片

《OpenHarmony源码解析》:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……
  • 系统架构分析
  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

图片

OpenHarmony 设备开发学习手册:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

图片

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