计算机一级通关-----Flash

本文详细介绍了Flash工具箱中的各种工具,包括选择工具、3D旋转工具、钢笔工具等,并讲解了基本操作,如修改文档设置、创建新元件、调整帧频率。此外,还阐述了图层和场景的操作,如删除图层、插入场景,以及导入与导出文件的方法。文章还涉及了动作补间、形状补间、引导线动画和遮罩层动画等动画制作技术,是学习Flash动画制作的实用指南。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.工具箱

选择工具:选择和移动舞台中的对象

部分选取工具:对选择的对象进行移动拖动和变形等处理

任意变形工具:对图形进行缩放,扭曲和旋转变形等操作

3D旋转工具:对选择的影片剪辑进行3D旋转或变形

锁套工具:在舞台中选择不规则区域或多边形状

钢笔工具:绘制更加精确光滑的曲线,调整曲线的曲率等

文本工具:在舞台中绘制文本框,输入文本

线条工具:绘制各种长度和角度的直线线段

矩形工具:绘制矩形多角星形也可以是其他的多边形

铅笔工具:绘制比较柔和的曲线

刷子工具:绘制任意形状的色块,矢量图形

Deco工具:可以根据现有元件来绘制多个相同的图形

骨骼工具:可以便捷地把符号连接起来,形成父子关系,创建反向运动

颜料桶工具:可以用来填充颜色,同组的墨水瓶可以填充对象的线条

滴管工具:可以吸取舞台中的颜色,从而填充到另外一个图形上

橡皮擦工具:可以擦除舞台中的多余部分

2.基本操作

-单击"修改"→“文档”命令,可以修改帧频和背景颜色设置场景大小,等

-单击“窗口”→“库”命令,显示库面板窗口库是存放元件的地方,

-单击“插入”→“新建元件”命令,可以新建图形元件,按钮元件或者影片剪辑软件

-帧频率:播放动画时每秒钟播放

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