独立游戏开发(二)-- 如何安装Unity插件

本文介绍了作者在独立开发休闲类小游戏的过程中,如何选择游戏设定,如主角与敌人设计、道具类型等。接着,重点讲述了在Unity中寻找并安装遥感插件的步骤,以及遇到的不自带脚本编辑器的问题,由于网络问题无法解决,决定次日下载Rider编辑器继续工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇主要是装了引擎,这一篇主要说说要做什么样的游戏。

之前就有思考过,主要做一款休闲类小游戏。目标暂定为获取高分吧,主角(飞机?)为了躲避太空中各种各样的陨石,而不得不拾起各种道具与之抗争。

游戏背景是陨石还是其他诸如病毒类的后面再定。

道具类型可能会有盾、爆炸、冰冻、追踪。。。

敌人的话陨石会有吸附效果?

技能的话,可能会有?

当然这些也只是简单的设定,先做一个雏形,然后再修改吧。

 

接下来看看能做哪些吧,首先这是一个宽屏游戏,那就先设定一下分辨率

初步设定肯定是要遥感的,那就得先做一个遥感功能,看看有没有插件

unitystore上有个免费的,看着不错,导入进项目。

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