第一章 1. 了解游戏数据分析
1. 1游戏数据分析的概念
- 今天的游戏数据分析算一个方向,还不算一个专业领域
- 对很多游戏设计者来说,游戏是艺术品,是艺术灵感的产出物,因此并不认同通过数据分析来挖掘用户需求、优化产品
- 但几乎每个开发者都会建立统计分析系统,挖掘转化更多的用户来增加收入
- 在最近的移动游戏市场,我们看到的游戏数据如游戏流水、研发投入、发行价格、推广费用、累计注册用户等在游戏数据分析领域是不具备任何参考意义的。
- 游戏数据分析的侧重点:实践和效果检验
注重归纳、指标分析、方案演进、最终方案的实施和评估。
1. 2游戏数据分析的意义
本书以移动游戏数据分析为主的原因
- 移动游戏市场高度开放,用户来源更分散(第三方电子市场、广告网络、各种流量渠道…)多元的的格局使开发者本身更加注重如何甄选和运营好渠道的用户
- 移动设备特性和碎片化的设备分布使开发者必须关注用户设备的情况,及早解决因设备造成的问题
从公司运营角度游戏数据分析面临的问题
- 数据开放能力
多数公司不是扁平化结构,真正做数据分析和懂业务的人拿不到权限和丰富的数据 - 跨部门协作能力
1. 3游戏数据分析的流程
1.3.1 方法论
将业务进行抽象,形成一套可以解决若干业务问题的思路。决定了数据埋点、设计分析指标、采集和组织数据。